實際上,最後一位監護人已經宣佈為PS3,但後來僅出現在下一代。
遊戲開發只是光明的,而不是在某個時候的所有標題也可以看到一天的光芒。可能有多種原因 - 無論是融資,業務決策還是技術問題。
在後者的情況下,PS4獨家公司還必須處理整個九年的發展。當然我們在談論最後的監護人,ICO團隊的動作冒險於2016年出版,該活動已經負責巨人的經典ICO和影子。
索尼資深人士Shuhei Yoshida記得台北遊戲節目中游戲的發展,並揭示了為什麼最後一位監護人會在另一位出版商處蓋章。
PS3對於最後的監護人來說太虛弱了
吉田舒希(Shuhei Yoshida)從事索尼(Sony)工作了將近40年,並在第一個PlayStation工作了,並擔任她的全球工作室主席。在這段時間裡,他應該見證其中一些。
他認為,最後一位監護人會像他有一個新的那樣遭受這種命運的痛苦控制板台北遊戲節目2025揭示(翻譯由Genki)。
ICO團隊的行動冒險已知有艱難的發展。在2007年開始工作,實際上是2011年的標題是PS3的出現 - 但眾所周知,它沒有什麼。
根據吉田的說法,最後一位監護人在PS3上僅10到15 fps。特別是,巨大的狗像Trico一樣,據說他的現實行為引起了問題。最終,該版本必須移至PS4,並且必須重新制定編程工作的很大一部分。
根據吉田的聲明,具有“普通”出版商的遊戲很可能被取消。索尼已經支持了很長時間的事實也歸因於開發人員。
吉田在小組中解釋說,他不僅想到了巨像球迷的ICO和陰影,而且還相信導演富米托·烏多(Fumito Uedo)的願景。因此,據說他已經決定:“無論發生什麼情況,我們都必須把它弄出來!”
順便說一句,這些並不是最後一位監護人戰鬥的唯一問題。除了已經提到的技術挑戰外,UEDA和其他團隊成員於2011年離開了工作室。最後,最後一位監護人出現的事實當然是什麼。