編輯團隊的結論
Eleen Reinke
@ottadice
當比較了《未知》系列遊戲的第一場印象時,漫威的監護人確實第一次引起了我的興趣。當然,相似之處很清楚:一種以故事為導向的動作冒險,使我們能夠探索神秘的地方,設置可愛的角色,並不會太認真。
儘管它為我提供了所有這些,但我不能完全愛上Marvel的監護人。遊戲元素並不總是順利進行,在這裡我無事可做,戰鬥系統變得不必要地混亂,因此我不能總是沒有限制的遊戲。儘管遊戲非常擅長使我的角色在情感上更加接近,但有時候,當他們再次以幼稚的方式而不是彼此交談時,他們只是讓我感到緊張。
儘管如此,漫威的監護人不僅設法成為一個不是很成功的未知克隆人。我喜歡對角色感到沮喪,但要幼稚和做出愚蠢的決定,也是監護人之一,這是遊戲的出色配樂,這並不是最不重要的一件:真的讓我感到自己扮演的感覺是我在其他任何遊戲中都無法體驗到銀河系的守護者。
Rae Grimm
@FreakingMuse
如果我不得不列出我最喜歡的超級英雄,那將需要相對較長的時間才打電話給Guardians of Galaxy。有一次,因為我是我內心深處的DC漫畫迷,而且還因為我發現彼得·奎爾(Peter Quill aka Starlord)很無聊。現在有好消息和壞消息。
讓我們從壞消息開始:Guardians of the Gaudians作為一場遊戲,對我對Starlord的看法無法改變,這對我而言,這具有軟韭菜的魅力。
好事:我仍然和《監護人》有很多樂趣,遊戲能夠提高我對勞克洛德(Lauchlord)混亂的超級英雄團體的看法,所以我現在可能會再說一點點(如果有人問我。不幸的是,永遠不會做那)。
從本質上講,《衛報》正是我從漫威的《復仇者聯盟:一個關於一個受歡迎的超級英雄團體》的單人冒險中所希望的。我不是戰鬥系統的忠實擁護者(感謝所有技能中最無聊的主人Starlord),對我來說,遊戲得分尤其是在幽默方面,對細節和探索的關注。我在五顏六色的房間電台跑來跑去,聽聽Drax,Gamora,Groot和Rocket的玩笑。或檢查她的船,米蘭,看著紫色的美洲駝,因為它跳舞“不用擔心快樂”。銀河系的監護人充滿了粉絲會激發靈感的小時刻和細節,但球員也喜歡我的嘴唇上的微笑。