索尼和微軟捆綁了他們的力量。兩家公司昨晚宣布。該消息有些令人驚訝,PS4和Xbox One的製造商通常被認為是競爭對手。新的戰略夥伴關係現在可以改變這種情況。我們可能應歸功於第三個競爭對手:流媒體服務Google Stadia。
Microsoft&Sony希望共同提高雲和流媒體技術
成功的驚喜:自UR-XBOX以來,許多粉絲和評論家都將索尼和微軟作為競爭對手。因此,這兩個技術巨頭現在正在做一個普遍的事情這一事實對於許多人來說似乎令人驚訝。
就是這樣:就像官員一樣Microsoft網站這兩家公司正計劃結合他們的專業知識。戰略夥伴關係主要關注遊戲流,雲解決方案和人工智能。
“兩家公司將探索Microsoft Azure的未來雲解決方案的共同開發,以支持其各自的遊戲和流媒體服務。”
計劃索尼和微軟到底是什麼?
兩家公司宣布,他們將在以下領域捆綁實力,因此顯然想依靠協同作用:
- 半導體技術
- 人工智慧
- 流和雲 - 網絡
- “智能”圖像傳感器技術
儘管索尼顯然帶來了半導體和圖像傳感器技術,但微軟應為他的Azure KI,數據中心和雲解決方案做出貢獻。
誰有什麼?當然,遊戲玩家應該從所有這些中受益,但也應該從內容創建者社區中受益。如果索尼將來使用不同的Microsoft數據中心,則可以提高下載速度。還可以想像,跨越比賽的動力甚至更多。
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索尼和微軟是否為響應Google Stadia進行工作?
聽起來很明顯:Google宣布了與Stadia的流媒體服務,這是一項直接競爭Microsofts項目XCloud和Sonys PS現在參加比賽 - 今年。
仍然需要澄清一些問題(遊戲,價格,要求),但是Google具有足夠的財務和技術手段,可以對遊戲Platzhirsche Microsoft和Sony進行威脅。
因此,這兩家公司現在希望主要在也使Google Stadia的領域共同努力,許多觀察家將其解釋為對新隊友的明顯反應。
您如何看待令人驚訝的合作?您認為這取決於Stadia嗎?您希望合作夥伴關係如何?