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具有諷刺意味的是:多年來,Sonic粉絲一直懇求Sega投擲3D Schmonz,並再次發展了一個豐盛的2D兒子。 2010年的時間到了Sonic The Hedgehog 4:第I集來到下載商店。但是事實證明,這是對第一場Sonic遊戲的“僅”平均致敬,並且一年後也被宏大的3D Sonic Genoctations歸入了陰影。復古之旅的第2集不是一個好兆頭嗎?
Sonic刺猬2.5
Sonic The Hedgehog 4:第二集像它的前身一樣,受到經典的創世紀Sonics的啟發。顧名思義,第二集是向Sonic the Hedgehog 2致敬的高清。 Sonic 4:第二集分為四個部分,每個部分分為三個行為和一場老闆戰鬥。
雙自旋皮膚適當地使用,但很難控制。
這次Sonic並非單獨飛過這些水平,而是由他的老夥伴尾巴支撐。本地或在線第二個玩家可以溜進輕快的狐狸的皮毛。您獨自一人在輔助方面使您能夠做出新的動作。因此,尾巴可以通過Sonic經典地飛過通風,但也可以與藍色刺猬一起進行強大的二人組合。您可以清除障礙,並使更大的對手弄平。此外,您還完成了飛行部分,其中尾巴在他的雙翼飛機的方向盤後面。簡而言之:尾巴剛好刷新典型的彈性,從而確保了少量的品種。
一切都在那裡
很小的程度很小,因為儘管有各種設置(森林鎖,遊樂園,沙漠,雲堡),但水平似乎在很大程度上可以互換。換句話說,大多數部分在其他聲音遊戲中都已經看到。您必須使用放大鏡尋找創意設計訣竅或新想法。在五個小時內,您需要經歷交替的感覺,但是。正如輕快且經過深思熟慮的那樣,天空要塞區的第二幕(您在飛艇和無底孔上用猴子的牙齒在猴子的牙齒上鞭打)是如此la腳,沒有任何其他部分。
水平的質量強烈波動。雪地部分看上去沒有靈感。
此外,開發人員Dimps顯然仍然存在經典聲音感覺的問題。雖然情節中的藍色刺猬卻感到有些“輕”和“失重”,但聲音現在有點抓手了。但是,這也導致了更長的加速階段,因此與典型的Sonic Bouncy艦隊相比,第2集更讓人聯想到悠閒的馬里奧冠軍。
一些老闆的戰鬥也覺得他們只是在那裡延長賽季。戰鬥通常太長了,給您許多不公平的死亡,並且不能跳過老闆發生或變化的過場動畫。
洛瑟(Lauscher)的酷刑
直到這個時候,我們一直在聲音遊戲中一直喜歡的東西還不是很勝任:音樂。 Techno Tachel聽起來很垃圾和高高,以至於耳朵痛,我們很快就關閉了這種聲學的酷刑。這顯然失去了很多魅力。情節II仍然看起來不錯,並具有相當詳細的環境3D模型。但是,光學器件的變化不如第1集,這主要是由於設置所致。在雪世界和太空站中,您不應該期望過多的視覺多樣性。
老闆的戰鬥令人印象深刻,但也非常重複。
要么缺乏創造力,要么是Sonic世代的所有好主意,因為Sonic the Hedgehog 4:II集只是舊創世紀Sonics的提示副本。一些粉絲應該足夠了。但是,事情並不能使人們對經典遊戲的巧妙復興甚至2D Sonics的進一步發展的期望伸張正義。最後的小音符:任何也購買了情節的人也都會得到一集金屬。有一個與拮抗劑金屬聲音團聚,您可以根據第1集的各個部分控制四個層次。情節金屬也將聲音CD還有兩個聲音4集。