巨像的陰影出現在PS4上。
在PS2經典之後巨像已經收到了PS3的高清重製版本,關於最近在E3 2017上宣布的問題不可避免地出現了問題PS4版本的動作冒險想做不同的事情。
在接受日本雜誌Famitsu的採訪中(通過多邊形)確認Sony Worldwide Studios總裁Shuhei Yoshie,PS4巨像的陰影翻拍容納與原始內容相同的內容。另一方面,遊戲的所有資產都是全新創建的。
正如吉田(Yoshida)還解釋的那樣,《巨像的陰影》的PS4翻拍不僅具有新外觀,而且還具有開發人員將作出的“更現代”的控制。但這是可選。同樣的呼吸,他保證,儘管項目的巨大技術,也可以在PS4版本的Shadow的PS4版本中選擇控制PS2遊戲的控制。
巨像的影子在PS2和PS3上都扮演笨拙而尷尬。我的馬農業經常忽略了我的關鍵命令,並且在有巨像時經常陷入銀幕死亡。這不是立即的,但是只有之後,我才知道這正是使遊戲特別的原因。巨像的影子是一次完全不尋常的動作冒險,其設計決策從未存在過,並且控制權也強調了這一點。
巨像的PS4翻拍原定於2018年出現。
您對此有何看法?巨像的影子需要新的控制嗎?