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Pro Forma City
儘管蓋特(Gat)脫穎而出並沒有這種感覺,但世界仍然像城市一樣結構化。與前任類似(我們在Steelport市的VR模擬中所在的路上),衍生產品還創造了大型城市形象,僅在黑社會中。但是,沒有人可以談論人口稠密的殭屍(Darksiders問候)現實的大都市的大都市,而不是路人,警察以hellemons的形式獲得,這些形式是用裝甲車或巨大的怪物卡車滾動。
該遊戲再次依靠愚蠢的克拉莫克,忙碌的永久行動和經過驗證的開放世界任務。
在幾乎每個街角,敵人保護塔樓等待著我們,我們必須抓住地獄的地獄。總的來說,我們幾乎可以穿越城市,而無需與任何敵對的人打交道。有時,我們甚至驚訝的是一個特別討厭的霸主,看起來大致像角收割機地牢管理員2。對他來說,我們不僅需要槍支,而且需要特殊的技能。手段:地板沖壓,冷凍光束,超速,這是從前者中知道的。新的,特別有效地抵抗oberfiesling是令人討厭的小動物,我們可以讓人聯想到它。
在地獄中,我們正在處理各種怪物和惡魔。
但是,讓這種狂歡只是吸引魔鬼注意的眾多方法之一。因為地獄小鎮提出了一系列挑戰:橫衝直撞的任務,我們盡可能地銷毀了猛烈的部分,我們在其中使用救護車避免了一堆殭屍傳球手,為我們的新搖擺,生存命令進行檢查點飛行比賽,在那些有對手gat和Kinzie的浪潮的人中,想要去皮革 - 僅舉幾種道德類型。
此外,我們還可以有四位瘋狂的幫派老闆之一,反對統治者撒旦。其中之一是歷史悠久的弗拉德·德古拉(Vlad Dracula),我們在爆發中為監獄提供幫助。這就像一個簡單的球任務一樣,但更大氣。因為悠久的pfähler在地獄DJ虐待了幾個世紀以來,DJ虐待了他的歌曲。
聖徒行燈
Saints Row:Gat Out of Shell sholenthen ofenther Senths:瘋狂的幽默和遊戲機械推力,自GTA克隆到第三部分以來,該系列賽就一直帶領該系列賽。兩者都同時是詛咒和祝福。詛咒,因為愚蠢的幽默不會讓新的分支中的任何人加入船上,後者已經在前任中發現了笑話。最重要的是,因為跑步魔鬼射擊和飛行雜技的遊戲體驗使所有發現前三個串行零件的幫派機械和GTA元素的人都使所有人都很好。因為幾乎沒有任何東西。
黑社會的老闆,即撒旦,必須意識到我們,然後才能與他作戰。
但是,遊戲系列終於創造了自己的利基市場,並為嬰兒幽默的朋友提供了一些東西,這是一種幸運。他們可以期待在皮帶下方的粗插口上有明顯的良心。英語環境一直在說服我們,至少在典故中,一些發言人似乎確實陷入了地獄,而眾多的流行文化典故使鑑賞家感到高興。
同樣,在陌生的方向上,Gat脫穎而出並不是一個陌生的方向。開放的遊戲世界為我們提供了使用超級大國的機會,戰鬥也要求特殊技能和槍支,通過收藏的能量球來提高我們的技能,以及跑步和飛行模式之間的毫無漸進的變化(無論是與我們和某些敵人在一起)令人興奮的追逐。
蓋特(Gat)和肯茲(Kenzie)向黑社會(Alldworld)求婚,以拯救他們心愛的老闆。
但是 - 那是一個大的,但gat脫穎而出 - 您不應該期望有一個完整的繼任者。可以在沒有以前的遊戲之一的情況下進行分拆,但是它比第四部分小,技術並沒有向前邁出很大的一步,而在任務設計方面,Saints Row提供了數量,但不一定是一個大的飛躍質量。
因為除了飛行挑戰之外,我們已經看到了任何形式的大多數訂單類型,幾乎每種衝突都用臂式彈道解決。完全缺少自動調整和服裝設計等功能。我們很高興看到是否會有真正的主要任務。我們可以在版本中扮演的主要工作是輔助工作。
Saints Row:Gat Out of Folly將主要是所有已經在前任的沙盒部分中鍛煉出來的人的遊樂場,並且不會迴避將20歐元返回,以便再次在新袍子中體驗新袍子的經歷。 Gat和Kinzie的冒險繼續推動該系列的演變並以優勢發展,但在任何時候可能永遠不會革命。