《生化危機:動作遊戲的高清版本(PC/控制台》)的啟示錄測試視頻
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什麼時候《生化危機:啟示》與我們一起在社論團隊中,我們不由自主地滾動著眼睛。畢竟,難怪開發人員Capcom溢出了生化危機6和動作分支浣熊市行動終於不完全是成名的。歌迷談到了曾經光榮的恐怖系列的結尾。
但是在2012年2月,Nintendo的Handheld Console 3DS的一場遊戲引起了Resi支持者的注意:《生化危機:啟示錄》。因為生存射擊者仍然存在於該系列的根源上,並且更喜歡肱動作的微妙恐怖。現在,Capcom足以實現3DS遊戲的大型控制台。我們問自己:啟示錄可以修復該系列的划痕呼叫嗎?那技術實施呢?
到目前為止發生了什麼
保持冷靜並瞄準良好。只有當我們遇到弱點時,我們才會強迫怪物屈膝,而不會浪費太多彈藥。
2004年,基於地中海的Terragrigia市是未來大都市的模型。但是,當恐怖組織維爾特羅(Veltro)暴露於整個陰險病毒時,這已經結束。然後將這座城市夷為平地。
一年後,BSAA特工吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)和帕克·盧西安尼(Parker Luciani)應該檢查海岸上奇怪的屍體,這些屍體受到Terragrigia的惡性病原體遺物的影響?但這不是唯一的問題,因為不久之後,我們必須尋找吉爾的前伴侶和系列老將克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield),後者在神秘的郵輪Zenobia上消失了。懷疑有聯繫的Schelm。
開始的承諾是大約十個小時的競選活動。啟示講述了一個持續令人興奮的故事,該故事由精心動畫的過場動畫推廣,並準備好了一些驚喜。控制台框架也很有好處,因為啟示最初是手持遊戲,因此十二集被分為大約20至40分鐘且良好的故事小吃。結果,新的《生化危機》像一個緊密的恐怖系列一樣出現了自己,最終在每一集的結尾都以激勵人心的懸崖峭壁。但是,啟示與Koop Mode的四個競選活動沒有巨大的生存危機6的範圍。
跑步中只有一個
啟示是根據早期系列部分調皮的,尤其是在《生化危機4》:我們從肩膀的角度控制吉爾(後來還通過黑暗的房間和走廊來控制吉爾(後來的其他角色,例如克里斯或帕克),在周圍環境中為物體和通知放牧,並提出受感染的襪子。
這種蠻橫的動作表演很少發生,但仍然不想適合遊戲。
與此不同《生化危機5》6並不將對手用作廉價的食物。取而代之的是,殭屍在水平上輕輕地分佈。與始終嚴重的彈藥短缺有關,這確保了舒適的刺激,並讓人想起了良好的舊恢復時間。另一方面,令人討厭的是,如果沒有一個或其他動作,我們在匆忙的對手身上射擊了幾分鐘。這很少發生,但它仍然使我們擺脫了原本令人敬畏的恐怖情緒。
與過去一樣,我們搜索彈藥包和藥草的每個角落,這很有趣,並且可以輕鬆地穿過新的創世紀掃描儀。與前任相比,Capcom大大削弱了廣泛的武器和才能升級系統的巨大升級,這真是可惜。開發人員甚至完全繪製了綠色,黃色和紅色藥草的典型組合。