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我們將《生化危機》系列的主要遊戲從最糟糕的冠軍頭銜安排。
在我們的最大排名中,我們整理了從最差的最佳系列分支機構的所有生化危機主要遊戲。
遊戲規則:在我們的排名中,我們專注於在《生化危機宇宙》中的故事是經典的部分。像《生化危機:傘》和《傘》和《生化危機:浣熊行動除手機標題外,您還將徒勞地。
那翻拍呢?像這樣的新版本生化危機2讓我們排除排名,但沒有忘記。您會發現它們是相應原件的補充條目。
通知:本文最初出現在Games Pilot上。隨著《生化危機2翻拍》的發布,我們在2019年1月24日再次修訂了這篇文章。
12:《生化危機:倖存者》
生化危機:倖存者
- 第一出版:2000
- 平台:PS1,PC
生化危機:倖存者讓您進入飛行員的皮膚,該飛行員的直升機直接在浣熊城的遺跡上墜毀。一場爆炸消滅了這座城市,但一生中的入侵者生活和服裝仍然有些惡作劇。從第一人稱角度來看,您可以通過城市控制飛行員。由於他失去了記憶,因此您的工作是揭露他的故事並為您辯護。
災難性控制:即使在當時的PS1條件下,遊戲也不一定很漂亮。它發揮了很大的態度,最重要的是,您幾乎無法戰鬥。 Hakely Control和極度la腳的響應時間破壞了所有樂趣。
特別有趣:實際上,該遊戲應該與燈具控制器一起玩,但日本以外沒有。也許這解釋了一個小思想 - out控制。 (Janna Tillmann)
11:生化危機6
生化危機6
- 第一出版:2012
- 平台:PS3,Xbox 360,PC,PS4,Xbox One
生化危機6提供幾支英雄團隊,每個團隊都有自己的戰役,但所有人都有相同的目標:消除一個名為Neo-Umbrella的有機協會。他們的故事總是交織在一起,並從不同的角度講述。每個活動都伴隨兩個數字,因此您可以在合作社中執行所有任務。
射手多於恐怖:但是,實施是有問題的。一方面,該遊戲主要是射手,因此距離該系列所授予的一切都不是在技術上令人信服的。
有大量的過場動畫使您從動作中撕下來,而在太多的快速事件之間,只會使一切變得更糟。至少這一次,您的AI合作夥伴不像早期部分那樣負載。 (Janna Tillmann)
10:生化危機5
《生化危機5》
- 第一出版:2009
- 平台:PS3,Xbox 360,PC,PS4,Xbox One
《生化危機5》克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)於2009年出現在2009年,並以徹底改變的環境改變了環境的徹底改變:與其潛入黑暗的街道或在豪宅的死角中監視,而是派遣非洲去那裡狩獵槍支經銷商。
與僵化的當地人一起拍攝的變化是由淺流水的背景和開放場所主導的。
與傳統的突破:《生化危機5》對該系列作為《生化危機4》的傳統更少了解憐憫,並且比其前任更容易進入行動類型。拼圖序列的頻率也與這一部分恢復了強烈的回歸,並為追逐和與殭屍的大型戰鬥提供了空間。
甚至沒有參與《生化危機5的工作》的《生化危機創造者新吉·米卡米》(Shinji Mikami)批判性地說:“我不會玩它,因為我可能不會遭受痛苦,因為它不會純粹是純粹的,我如何想像這樣的想法遊戲 ”。 (Dom Schott)
9:生化危機零
生化危機零重製
- 第一出版:2002
- 平台:GameCube,Wii,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One
生化危機零而且我不再在這一生中建立友誼緞帶。在最近的過去,我對女主人公麗貝卡·錢伯斯(Rebecca Chambers)和前傳與她打交道的方式感到惱火。但是,這些並不是遊戲Tapps的唯一陷阱。
不必要的前傳:因為在緩慢但肯定失控的有前途的開端之後,《生化危機》使自己在舊莊園的房屋中感到舒適 - 這看起來不像是對標準的開始的寓意,而不是一種無恥的自我幻想。
是的,頭銜真誠地試圖再次引起我們的舊恐懼,但是他必須忍受問題,為什麼我們不應該去原始的。不幸的是,《生化危機零》沒有找到真正令人滿意的答案。 (蒂姆·霍德爾)
8:《生化危機:啟示》
生化邪惡的啟示
- 第一出版:2012
- 平台:3DS,PS3,Xbox 360,Wii U,Switch,PC
什麼時候《生化危機:啟示》第三人稱射擊遊戲系列的Aura於2012年出版,該系列的起源並不多,此後早就假定了第三個個人射擊遊戲系列的光環。
Nintendo 3DS分支機構現在應該改變這一點,並為《生化危機4》和《生化危機5》創建一個配重,在此之間,《生化危機:啟示錄所在》中。
船上令人毛骨悚然:隨著克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)和吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)的陪伴,即使是第一個《生化危機》遊戲的兩個英雄又回來了,他們兩個也可以在沒有逃脫的地方找到。莊園成為一艘遊輪,但蠕變保持不變,我們在近距離的走廊中移動,並在有風險時很久就會聽到。
後來的高清發行版使該系列的生存復出可以訪問更多玩家。 (Hannes Rossow)
7:《生化危機:啟示錄2》
《生化危機啟示》 2
- 第一出版:2015
- 平台:PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,Vita,Switch,PC
繼任者也是如此《生化危機:啟示錄2》皮帶是他的生存野心,並站在動感十足的主字符串和3DS的更微妙的衍生之間。儘管如此,《生化危機:啟示錄2》將他的前任留下了,主要可能使非常成功的突襲模式感到驚訝,與第一部分相比,這種突襲模式得到了顯著改善。
特別是在合作社中,迷你任務設法激勵並恢復了早期的生化危機部分的行動。
氣氛令人失望,成功的講故事:
與巴里·伯頓(Barry Burton)和克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)一起,故事活動在行李箱中有兩個漫長的粉絲最愛,但仍然落後於氣氛中的期望。但是,令人興奮的敘事風格將故事包裝在情節中,在這種劇集中,我們在巴里和克萊爾的暫時抵消冒險之間切換了,仍然設法建立了一種緊張局勢,我們在《生化危機5》和《生化危機》中痛苦地錯過了痛苦。 (Hannes Rossow)
在第2頁上,它繼續以6到1的位置繼續進行。