《生化危機7》不應依靠快速的時間事件。
使用開發人員快速的時間事件很樂意快速產生緊張局勢 - 畢竟,您只是失敗的快速反應。但是,對於許多玩家來說,快速按鈕也感到討厭。足以使Capcom QTE在生化危機7完全廢除。
或至少要承諾。在一個儀式與導演Koshi Nakanishi和製片人Masachika Kawata一起,後者對反應測試發表了評論。
”“我還想宣布最後一個信息:《生化危機》中沒有快速的時間事件。我知道有很多人會為此感到放心。
然而,《生化危機7》的做法與前任不同。因此,它目前在PS4上可用演示而是一個情緒應該捕捉完成遊戲的恐怖和氣氛沒有真正的部分可以提前玩的遊戲。
Der Preview中的《生化危機7》:得益於VR的勝利或失敗
仍然存在生化危機
”“在二十年的《生化危機》中,遊戲的關鍵要素是恐懼和恐怖,探索和拼圖,以解決資源管理和與敵人的鬥爭。使用前兩個恐怖並探索 - 起初讓您有形。
納卡尼什(Nakanishi)認為,玩家不必期待一個幽靈故事,它拋出了《生化危機》中已知的一切。給球員最好的經驗要提供遊戲,人們再也無法顯示了。最後,一切都應該有意義,等待應得到獎勵。演示似乎至少一個或另一個秘密提供。 《生化危機7》預計將於2017年1月24日發布。