《生化危機7 Biohazard》 - E3的令人毛骨悚然的公告預告片
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《生化危機7》索尼的E3新聞發布會最終形狀,看上去與許多粉絲和批評家所擔心的不同:不是三人一次的動作遊戲,帶有變異的殭屍和爆炸性的狂歡,而是從自我角度來看的噩夢。
bis在本週結束時,根據遊戲的不同,大約30至60分鐘。我和我的同事蒂姆(Tim)為您震驚,不再想保留我們的輿論秘密。
注意劇透:如果您仍然想自己播放演示,則應跳過以下部分,直接在我們的結論中繼續閱讀,我們可以擺脫劇透。
演示會發生什麼?
死演示以短序列開始,我們來到自己身邊,發現我們的手被綁起來。我們,這是一個中年的人,我們已經可以看到很多。房間裡還有另一個男人似乎和我們一樣困惑,而沒有進一步的ADO開始解決我們的紐帶。房間門前的噪音嚇到了他,在這裡介紹序列結束。
儘管有很多陳詞濫調,但演示的令人毛骨悚然的環境仍可以確保舒適的雞皮ump。
一幅黑色的短片後,我們發現自己一個人在房間裡,現在被允許去探索。遊戲使我們想起了幾秒鐘的任務:»離開家。我們的方向堅定手電筒的錐連接,以便我們只能感知周圍的環境。
我們在生鏽的菜餚,塵土飛揚的餐桌區,腐爛的書架上感覺到並發現小拼圖的筆記我們顯然必須解決:電盒中缺少保險絲,而有障礙的電視需要盒式磁帶。
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環境提供了我們必須尋找的對象而不是用任務目標破壞情緒的巧妙線索 - 這使幽閉恐懼症的情緒非常有益,而我們在視覺錐體的限制下進行戰鬥。
最後,我們離開了這個房間的安全,探索建築物的其餘部分。這是荒地某處的典型美國農舍,它們立即醒來昆蟲並在各處飛來飛去,從1960年代開始破舊的內部以及恐怖電影的吱吱作響的木地板記憶»德克薩斯電鋸大屠殺:在其中,一個大規模殺人犯生活在非常相似的住所中,其中像《生化危機7》,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾和血液,垃圾和血液,垃圾和血液,土壤,桌子和存儲空間蓋。
一樓的步驟來自哪裡?來自一個瘋狂的兇手?還是來自動物?
一個明確的平行,並不特別平靜我們。我們繼續探索建築物,最後發現一個可以在第一個房間在電視上觀看的視頻樂隊。而不是被過場動畫打斷我們可以在錄音中播放這個 - 一個好主意呢
在這裡,我們了解到我們最初是作為電視團隊來到家裡的,以捕捉偽裝幽靈獵人的壯觀圖片。但是,正如我們已經知道的那樣,一切都與預期的不同 - 房主殺死了我們的一位同事,而他將我們和主持人鎖定在遊戲開始的房間裡。錄音在這裡結束。從這裡有結束演示的各種方式。我們可以探索房屋的一樓或直接使用門鑰匙,我們最終發現,留下黑暗的財產 - 或至少嘗試一下。
無論我們如何選擇下一步,我們必須關註一個人物現在已經開始在走廊上的帕特羅奇(Patroch)。無論我們是還探索房屋的最彎角還是直接逃到出口,取決於我們。