RE Engine目前正在開發《生化危機4翻拍》。
那《生化危機4翻拍》與原件相比,從圖形上進行了拋光,自最初的第一部官方預告片以來,就沒有秘密。一個粉絲比較視頻已經證明,翻拍具有深度的心情和高水平的細節。
現在,另一個粉絲已經設定了創建不基於-house re Engine的Capcom的預告片的任務,而是在虛幻引擎5上。我們在這裡向您展示。
《生化危機4》改造麻省理工學院虛幻引擎5
粉絲預告片試圖給人以遊戲玩法的印象,並用虛幻引擎5給予圖形。他應該代表球迷和預告片背後的球隊的期望:
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在視頻中可以看什麼?該視頻顯示了一些來自《生化危機4》的眾所周知的地方,例如教堂廣場或與Bitores Mendez的相遇。我們看到主角萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)如何在風景中移動,並用武器拖曳周圍環境。即使是生命的束縛和彈藥的數量。
預告片令人印象深刻地展示了Capcom團隊在虛幻引擎5中會有什麼選擇,以及恐怖冒險實際看起來的現實程度。但是,直到我們看到Re Engine的《生化危機4》如何重製,這並不會花費太長時間。 Capcom已經確認Capcom展示櫃以前未出版的《生化危機4翻拍》的場景。
為了進行比較,您可以在此處再次看到《生化危機4》的原始揭示預告片:
什麼是虛幻引擎5?該視頻是使用Unreal Engine 5創建的,該發動機5自2020年以來一直在市場上上市。這些引擎現在使用許多開發人員製片廠來開發遊戲,因為它們確保了高度的現實主義。使用虛幻引擎5的功率標題包括質量效應4和巫師4。
另一方面,Capcom的RE引擎一直是《生化危機7:生物危害》在使用中,與標題一樣魔鬼可能會哭5和怪物獵人崛起用過的。由於現在還在《生化危機4翻拍》中使用了RE引擎,因此實際遊戲玩法與粉絲預告片的期望有何不同,還有待觀察。無論如何,在“兩者”重製的印象之後,我們更喜歡有兩個版本。一個在虛幻發動機5中,一個在RE發動機中。
您如何看待:RE引擎是否應該被更現代的引擎代替?