親愛的,我們必須談論。超過Gran Turismo 7自3月4日發布以來的幾週以及測試禁運的陷落朝著一個方向發展,托比(Tobi)和我作為賽車迷,但許多來自GamePro社區的人都非常生氣。如此生氣,以至於在Patch 1.08發布後,我們決定調整PS4和PS5獨家賽車遊戲的評級。為什麼,為什麼和為什麼,現在幾句話。
為什麼Gran Turismo 7目前非常受到批評?
Gran Turismo 7不得不在最近幾週的服務器失敗中掙扎,當然,這在Game On Game中絕不是最佳的,這是當前極為負面情緒的主要原因 - 用戶得分AUF Metacritic目前是1.8點,但格蘭·托里斯莫(Gran Turismo)粉絲群中的發行補丁1.08以及結束遊戲中信貸磨削的相關增加。
可怕的價格和微交易:隨著當前的更新,隨後產生了許多種族的信用獎勵,通常會增加50%或更多。例如,漁夫的牧場路線上有65,000個學分,現在只有30,000個學分。所有進一步的調整您可以在鏈接下找到它。
結果,獲得新車的磨削量大大增加了,畢竟,遊戲中的汽車通常會花費超過一百萬個積分。
例如,如果您想在經銷商那裡購物傳奇汽車,則必須為邁凱輪F1支付18,500,000個驕傲的積分。或者,在這裡,我們以調整的可能原因來到了,您可以通過PS商店通過真實資金購買積分。例如,有19.99歐元的兩百萬個學分。邁凱輪的價格為190歐元。我們幾乎不需要執行這是多麼荒謬的。
這就是多拼合有關補丁1.08的說法
由於社區的反饋極為負面的反饋,上週以GT Mastermind kazunori Yamauchi的形式出版了Polyphony一個聲明。他寫道:
我們希望GT7粉絲能夠享受許多汽車,而無需微交易。同時,我們還必須通過定價來反映汽車的價值和稀有性。
我想讓GT7成為一個遊戲,您可以以不同的方式享受大量汽車,避免您必須一次又一次地進行特殊活動。
如果您閱讀聲明並查看補丁1.08的更改,則您的頭部可能會有幾個問號。一方面,PS商店中越來越多地導致許多特殊汽車的方式。另一方面,在更新之後,現在對於信用磨削而言,一遍又一遍地進行一些更高的比賽更為重要。
在這裡,您可以找到Gran Turismo的更新測試7:
我們評估Gran Turismo 7的幾點?
貼片1.08的變化對Gran Turismo 7的平衡有負面影響。在我們發現信用獎勵的地方,但也激發了測試階段的賽車遊戲的激勵,這一點發生了巨大的惡化。
在GT7中,仍然有可能在不使用真實資金或微交易的情況下乘坐所有汽車,但這與很多時間有關。只有少數時間的時間。因此,貶值是指在最後遊戲中降低動力的樂趣。 Gran Turismo的新評級7:
- 評估之前:88
- 評估包括貶值:85
如果復音和索尼在未來的補丁或更新中取消這些發展,我們當然也會撤回貶值。
現在,我們將告訴您為什麼GT7仍然超過85分的限制,根據GamePro評級系統,幾乎仍然是一個非常好的遊戲。
貶值的意見
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel):隨著索尼(Sony)和多態格蘭(Gran Turismo)7目前正在改善,暴力夾具就像所有作為該系列賽的粉絲的人的面孔,現在想在最後一場比賽中填補他們的furhpark。這是一項升級政策,我們第一次沒有在GT7中體驗過(請參閱Crash Team Racing),但是今天比明天更好,您不想嚇the Last粉絲。也對我作為粉絲也是自PS1乘以GT7從關於測試禁運的情況下的嬉戲觀點推薦給您的,並且仍在這樣做,Patch 1.08是一個絕對的臉頰,目前正在破壞原本出色的遊戲的樂趣。
儘管如此,我想再次強調,GT7對我來說是一款賽車比賽,而不是終結遊戲,我在數十個小時內玩得很開心。有趣的是,我再也不能服用補丁1.08。
Tobias Veltin:我通常是一個可以在可選的微交易中生活得很好的人,只要他們不會太多地將自己推向遊戲的意識。在Gran Turismo 7,在我測試時也是如此,因為即使是“正常”的遊戲,也可以相對迅速地收集適當的信用量,並能夠負擔得起一輛或另一輛夢想中的汽車。但是,通過當前的調整,這已經朝著一個方向發展,甚至使我巨大的腹部疼痛,這使我積極地發現GT7的動力降低了。無論如何,我很少經歷了隨後的遊戲中獎勵的降低,對我來說,超越了大膽的邊界,尤其是鑑於提供的微交易,即使它們仍然可選。
這就是為什麼我們現在評估Gran Turismo 7 x 3分的原因,這並不能降低遊戲的其他質量。 GT7仍然是PlayStation遊戲機最好的賽車遊戲之一,這要歸功於PlayStation 1.07和1.08,這要歸功於其車輛和路線的範圍以及出色的駕駛體驗。