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馬庫斯的視頻遊戲亮點2017
Markus Schwerdtel
@kargbier
1。刺客信條:起源
是的,創新奇蹟是最新的刺客的信條當然沒有。它仍在攀登,亮相,收集。但是這次是埃及(不太古老的),這就是我喜歡這個遊戲的原因。對於僅在歷史上極為令人興奮的人來說,Cleopatra&Co。的時代非常令人興奮。
埃及人,希臘人和羅馬人之間的衝突是刺客歷史的理想背景。而且,當添加一個扮演角色扮演的系統時,我的所有遊戲玩家都會出現。對我更感興趣的唯一歷史背景是舊日本。但是,嘿,育碧可以下次交付。
2。塞爾達傳說:野外的呼吸
我應該在這裡寫些什麼,這在某個地方沒有寫有關該遊戲的文章?也許這東西總是和我們一起在家中。但這不是因為我將自己屈服於DLC,而是因為我8歲的女兒沒有放鬆。不是因為神社或泰坦,她早已在大姐姐的幫助下勾選。
不,她扮演wild比小馬模擬器多或多或少地收集bridle並馴服各種馬。這肯定不是發明家的利益,而是表明了這個遊戲的大小和多樣化。英雄測試爸爸,女兒的小馬以及所有模塊。小屋,呃,帽子,任天堂!
Zelda:Nintendo Switch發射的野外測試視頻的呼吸
3.戰鬥機:Nightwar
現在,如何在一年中前三名中的“小”下載遊戲?但是,因為很小但很好戰鬥機結合了我最喜歡的兩種類型,即圓形戰術和角色扮演。喬·馬德雷拉(Joe Madureira)的別緻藝術設計很酷,但對我來說,內在價值觀更加重要。
例如,經過深思熟慮的圓形戰鬥與創新的法力系統。或在巨大的上層世界上的動機旅程,那裡有很多要發現的地方。和戰利品系統,角色,技能分支以及以及...我們只能希望開關版本很快就會出現。然後我在通勤火車上再次播放東西。
戰鬥追逐者:Nightwar-行動預告片-RPG顯示戰鬥,地圖和角色
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