Invisible,Inc。Inc.測試視頻,用於間諜驚悚片
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金屬齒輪固體作為一種圓形戰術 - 聽起來像沃爾芬斯坦作為點和點擊冒險,對嗎?不!相反,與現實相反:來自Klei Entertainment的男孩和女孩(不要挨餓,,,,忍者的標記) 和Invisible,Inc。圓形戰術和隱身哭泣,以一種令人興奮的組合,因此到目前為止您最好的遊戲在PC版本已經將近一年的時間到達PS4之後的將近一年之後。
PS4版本的內容
PS4版本在PlayStation商店的價格為20歐元,除了遊戲外,還包含了其他內容»應急計劃«,該計劃提供了一些新功能。在主菜單中,您可以激活或停用DLC內容。DLC的創新:
- 四個新的代理商,帶有兩個新的入門工具
- 具有新技能的新對手
- 額外的競選任務
- 任務可以在無盡模式下提高到困難20級(以前10)
- 新物品,武器和增強
Oben Roguelike
當每個動作都算成並產生後果時,圓形戰術確實令人興奮。正是這種感覺傳達了Invisible,Inc。 Roguelike機制在頂部起作用。
我們負責同名團隊Invisible,這是一個精英黑客特工團體,他在反烏托邦的未來中敲了手指。但是,討厭的公司受到鼻子的厭倦,並以總部的鉛冰雹追趕我們。幸運的是,看不見的老闆可以逃脫並將我們的屁股挽救到袖子上,即Mighty Hacker AI,稱為Incognita。
Invisible,Inc。非常複雜。如果您想取得成功,則必須同時關注數十個因素 - 相機,後衛,您自己的代理商的位置等。
我們沒有太多時間來隱藏一個嚴格的超級計算機,以掩蓋隱身的超級計算機,否則您的精力將耗盡。翻譯:注意,有一個鬆脆的攤牌,請為此做準備!所以我們在世界地圖上嘎嘎作響隨機生成的任務AB在及時將兩個彈出式啟動代理商升級到超級間諜。
而且已經有決定:寧願在巴西賺錢,或者從歐洲重新教育營地中釋放出寶貴的額外代理商,但是我們期望機器人警衛仍然缺乏正確的空武器?
在戰術怪物下方
任務通常用完了:兩個切碎的Scifi-James債券橫梁進入一個隨機生成的設施,並通過火車對安全設備清除商店訓練。我們通過門插槽彎曲,注意警衛的視野和視野,吸引這些人,用Taser睡覺或從口袋裡偷走ID卡以打開安全門。
在三角形按鈕上加大壓力,我們切換到黑客界面,在該界面中,我們接管了隱身的攝像頭,關閉激光屏障,安全或檢查蠟無人機。每個步驟都需要結束並花費行動點(AP)。每個黑客都需要我們只能在有限的程度上利用終端的能量。兩者都不應該在錯誤的時刻出去。
在隔壁的房間裡巡邏,最重要的是有兩個監視攝像機。我們將立即被發現,並由孵化的地板區域發出信號。
如果我們的精力太少,無法在任務目標上刪除守護程序防火牆,那麼討厭的計劃將向全體員工揭示我們的位置或吸收我們的榮譽。我們更喜歡在任務之間進行新設備或技能提供庫存大小或更多動作點。
如果我們粗心大意地打開一扇門,看一下保安人員的手槍,我們需要一個動作儲備,否則他將猛擊我們的代理商。現在,我們是否在庫存中有一件實用的偽裝外套,還是必須給後衛一個球?
如果噪聲傳感器在房間中,或者守衛的生物值甚至與安全系統鏈接,則水平的一般警報值會增加。然後,它召集了新的後衛,打開其他攝像頭或在黑客入侵時擰緊能量需求。而且我們的額頭上還有更多的汗珠。
複雜,複雜的作品!
能量,動作點,警報水平,視野,防火牆,特殊技能感興趣,Inc。的膚色巨大的遊戲元素在耳朵周圍我們應該關注的膚色。不可能在這裡形容每個人。
儘管遊戲機械師的機制複雜性像是良好的發條一樣滑倒。所有遊戲機制都得到很好的解釋或至少在教程和文本信息中撕裂。但是要小心:因為與PC版本一樣,PS4版本也可以通過本地化分配,因此需要良好的英語技能才能在日常黑客中檢查自己。
Invisible,Inc。是一個大大的,最重要的是,具有學習曲線的機會和風險費用比Eiger North Wall陡峭。我們始終有十種選擇,並且必須在壓力增強的壓力下決定(尤其是因為所討論的警報水平也會自動增加每列火車),這在各自情況下都是有效的- 我們是否冒著有用物品的風險我們的團隊和更清楚的是安全,還是我們使用空袋的直接途徑到達水平輸出。一切都有其優勢和缺點,幾乎所有東西都可以稍作抓緊。
例如,整個活動通常是由於一個輕率的決定而在邊緣上,因為我們忽略了自我射擊。但是,在這種情況下,我們並沒有完全迷失。一個經紀人在地面上,另一個代理在您的口袋裡沒有Medipack?我們可以嘗試將同事帶到出口。或者,我們抓住它的設備並尋找廣闊的設備 - 因此,我們將至少將一個代理商保存到下一個任務中。剩下的競選活動中的珀斯達斯(Persadeath)遺失了剩下的同事。
動機品牌自我製作
Invisible,Inc。適合每個通過挑戰而動力的人。這對他們來說並不重要。在第一個“運行”(大約需要四到五個小時的默認設置)之後,這個小故事以其可預測的扭曲結束了。
相反,我們將成功的時刻從Zug驅動到Zug。當整個員工朝我們的方向運行時,警報級別停止了,即使是隱身的能量,我們在最後一槍的彈藥中照顧了儲蓄結果的裝甲保安人員,我們覺得這是在黑暗的靈魂老闆對手在塵土中。
在任務之間,我們用被捕獲的煤炭改善代理商或購買新物品。
遊戲開始之前的無數配置機會也應符合戰術策略愛好者和初學者的成功經驗:競選長度或無窮無盡的遊戲,難度水平,啟動資本,水平,水平的規模,或者我們是否打開倒帶(使最後一列火車不穩定) - 有20多種選擇,每個人都可以產生自己的淚水山谷。在PS4上,我們還可以根據要求選擇激活DLC內容(請參閱框),因此您可以直接從遊戲開始就可以使用。此外,有四個內存插槽 - 當然,控制台上的問題不是問題。
然而,在較高的困難中,由於隨機因素,有時也會出現不可思議的情況 - 至少我們迫切希望»專家«。但是,最後一輪解鎖了新的《星際日》。以及一種新的特殊能力,可以使我們產生更多的黑客能量。也許它可以使用它。好吧,再次。