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老闆對手要么是欣快歡呼的原因 - 還是完全沮喪的原因。我們一次又一次地與您競爭,只是在毀滅性的失敗之後咬到我們的控制器。
但是,當在第十七次嘗試中,我們終於成為戰鬥中的贏家時,我們感覺就像國王。老闆的戰鬥帶來了我們遊戲玩家EC的最好和最糟糕的一面,這就是為什麼他們應該受到我們的特別關注的原因。
在我們的前十名中,我們希望紀念使我們耐心,睡眠和控制者損害我們的10個fieslings。
我們只遵守三個規則:
- 每個遊戲系列列表中可能只有一個反派人物(否則,您會在這裡找到七個黑暗的靈魂老闆)。
- 必須是合理的遊戲,以便盡可能多地分享我們的痛苦。
- 它並不總是必須是最終的對手,即使是中間或可選的老闆也被接受。
當然,我們邀請您在下面的評論中與我們遭受痛苦:我們想知道哪個老闆真的讓您發瘋。也許最終比最初想像的要容易得多。沒有人應該說我們不會是樂觀主義者。
Ornstein&Smough(黑暗的靈魂)
櫻桃對兩者不好。實際上與黑暗靈魂中的每個人一樣。
由於Souls系列引起瞭如此多的討厭的對手,我們一開始就無法決定。第一部分的無名國王或騎士Artorias,來自血源,或者幾乎每個遊戲中的早期老闆都應該將穀殼與玩家之間的小麥區分開來:Souls Games是無情的,就像他們的老闆一樣。
但是,我們的選擇就在Ornstein和Smoug上黑暗的靈魂跌倒了誰一個人,但在一起幾乎是難以忍受的。儘管敵人通常具有快速,輕度或緩慢,大規模的攻擊,並且我們可以在其上調整戰鬥風格,但我們只需與Ornstein和Smough面對面。
如果我們在永恆的康復之後完成了兩者,躲避和慢慢吃健康的光束,他的能量完全恢復了,成為了我們自己的超強版本。 ,基於黑暗的靈魂的步驟:我們只能得到一個死於第二,因此是盔甲的人的靈魂。如果我們倆都想要,我們必須玩幾次。也非常感謝。
通過火和火焰(吉他英雄3)
如果我們至少按下藍色按鈕,我們會很高興。
任何說一首歌不能成為老闆戰鬥的人顯然從來沒有在整個大火中曾在《龍堡》中的火焰中吉他英雄3玩。這裡沒有一些技巧可以使我們更容易,對更多的健康或朋友沒有作弊。
在這場戰鬥中,只有我們,吉他和比同時按下的按鈕標記更多。為了使專家級別的歌曲達到100%,我們建議您使用第三臂。或者也許是一年的孤獨感,除了吉他英雄3和龍夫斯的吉他手赫爾曼·李(Herman Li)之外,別無其他。
儘管他不一定能幫助我們:在視頻中,您可以看到他如何與樂隊成員在遊戲機上播放自己的歌曲,甚至做得不好。如果現實世界中的模型甚至不符合這首歌 - 我們應該如何成為?
在最好的情況下,您可以爭論螳螂。
沒有最煩人的老闆戰鬥清單不需要螳螂。他是心理和心靈運動的大師,接管了金屬齒輪固體不僅可以控制我們的搭檔梅里爾,而且還控制著現實生活中的控制者。他讓雙重蹲伏的振動如此強烈,以至於根據表面的不同,它會無法控制地來回跳動。
然後,當他閱讀我們的其他Konami遊戲的存儲卡並對我們的遊戲發表實際評論時,我們完全擺脫了襪子。但是所有這些技巧只是一個初步的木板,不會影響實際的鬥爭。或者?好吧,在戰鬥中,他做了很多討厭的事情:他讀了我們的思想,並預測了我們作為蛇所做的所有動作。我們只有在將控制器從第一個連接放到第二個連接時才能逃脫他的策略,曼蒂斯精神上也顯然感到困惑。
此後,這場戰鬥實際上並不特別困難,但是在這一點上,我們必須在1998年來。我們不能只是看Reddit尋求解決方案,而必須在Game Magazines中謠傳謠言或文章。那是一個艱難的世界。
在金屬齒輪固體4順便說一句,我們報仇。然後他也出現並試圖閱讀我們的想法,但意識到我們沒有存儲卡,因此沒有想法。然後他嘗試了控制器,但是雙跳3不再可用。此後,他終於知道了hideo kojima在開玩笑的感覺。
弗萊明(龍騰世紀:起源)
並非每個將他母親描述為真正的風箏的人都和Morrigan一樣多。
弗萊明(Flemeth)是一位古老的女巫,也是莫里根(Morrigan)的母親,莫里根(Morrigan)是我們黨的女巫。她把我們救了龍騰世紀:起源生命並幫助我們阻止腐敗,但它具有別有用心的動機:得益於闡述的計劃,她的行為應該造成更加邪惡的。
您的女兒也不是妻子的最大粉絲(也許是因為她天生就接管了自己的身體?)並要求我們殺死她。但是,這場鬥爭是可選的:到達弗萊明,它要求我們做,好像已經死了一樣。
弗萊明(Flemeth)是一個經典強大的RPG對手,身體健康,錘子襲擊和極度破壞性的火災極為毀滅性。但是,如果我們將她帶到了拐角處,我們就會期望她的女儿期望她的女兒。對於許多人來說,實際上值得每一次老闆戰鬥。
Sigrun,Walkürkönigin(戰神)
有趣的事實:我們佈局部門的老闆也稱為Sigrun。我們從未如此糟糕地看到他們。
忘記北歐神,忘記龍,忘記雪覆蓋山的無情的寒冷:最殘酷的對手戰神是女武神的女王西格倫。為了完全被她錄取,我們首先必須擊敗所有已經是一個挑戰的所有其他八個步行者。
當我們到達Sigrun時,我們必須認識到,作為一名女王,她佔據了主題的所有技巧,只是在耳朵周圍射擊她的每一個組合。
如果我們沒有攻擊女王的攻擊,我們就沒有時間來治愈自己,從一開始就可以忘記戰鬥。準備準備的唯一一件事是認識您的攻擊並做出相應的反應。
儘管“只有”當然是過多的誇張。 Sigrun的攻擊庫存包括長矛攻擊,翼彈,冰和霧氣攻擊,毒熔岩和輕擊和瓦爾哈拉,這是他們帶有標記“瓦爾哈拉!”的攻擊。從空中扔下。 Sigrun只能擊敗快速而靈活的人,不應低估這位女士。