FIFA 18中的在線比賽將來會有所不同。
與“更新1”得到FIFA 18同時,第一個補丁(目前僅遵循PC,PS4和Xbox One版本),並且大多數創新和創新受到歡迎,或者至少是毫無情感地指出的。因此,雷達終於在各自的團隊顏色守門員的AI得到了改善。
但是,FIFA社區的精神在創新方面有所不同。將來您將在在線比賽中顯示您的對手目前正前往哪個現場球員。聽起來無害的聲音被許多玩家認為非常有問題。因為從現在開始,就可以認識到對手何時介入防守中以及AI何時接管掌舵。 (通過EUROGAMER)
現在,您可以輕鬆查看當前應避免的玩家。
由於人類球員在Grätschen和Ball Castist上通常做得更好,FIFA 18名球迷現在擔心人類的防守總是轉換變成。在FIFA-SUBLIDDIT關注點正在堆積。
也有積極的聲音最終很樂意最終認識到對手是否可以真正做某事或只是從事工作。但是大多數球員都打電話給EA撤消變化,以便在線比賽不會對鬧劇惡化,因為完全避免了“真正的防禦”。
死完整的補丁說明從“更新1”中你可以在這裡找到。在接下來的幾天中,該更新也應適用於PS4和Xbox One播放器。
您如何看待這種變化?