和紅死贖回2年度最大的大片之一將於10月26日發布。像GTA 5一樣,RDR2應該採用在線模式,該模式應該使玩家長時間保持架子。但是,背景不是經典遊戲作為服務策略,例如Take-Two首席執行官Strauss Zelnick to E3 2018gamedaily.biz解釋了。
紅死贖回2
拿兩個老闆:“單人遊戲甚至沒有死”
Red Dead Redemption 2和遊戲作為服務
在採訪中,施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)強調,這並不符合兩人的利益,將游戲作為服務,單人遊戲,多人遊戲或情節遊戲。取而代之的是,該公司希望用“最好的娛樂方式”吸引消費者,再加上包含的內容(也可以做到這一點)會自動帶來財務上的成功。
“我擔心的是,相反,我們在該主題上進行了遊戲。我們從事娛樂業務,沒有理由相信,當單身玩家 - 好的時,消費者應該失去對單人玩家的興趣。
當然,這並不意味著在Read Dead Redemption 2的情況下,發布後不會有更多內容,因為GTA 5已經顯示出來- 令人印象深刻的數字,例如9500萬個銷售和GTA在線創紀錄的一年。
RDR2的故事內容
Rockstar不排除單人DLC
施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)解釋說,他們希望在發行後將消費者放在架子上,但這只有在實際產品很棒的情況下才有可能。如果沒有,那麼玩家就不想再這樣做了。
RDR2沒有獲得“ fortnite-klone”
去年的最大趨勢是皇家戰役,尤其是多虧了像Pubg和Fortnite。同時,已經宣布了射手委員會召喚的相應模式:黑色行動4和戰場5。
在採訪中,施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對這種模式的評論,對趨勢的總體追求以及紅色死救贖2的可能性也可能帶有大皇家戰鬥版本。他顯然不想排除這種可能性。
“我們以前曾使用過大皇家機械師。我不會排除它,但是您使用的每種機制都必須為基本的娛樂體驗服務。”
他還解釋說,沒有人願意擁有一個Fortnite克隆。他希望他們有Fortnite,但希望這不會幫助任何人。此外,根據Take-Two首席執行官的說法,“ Fortnite的悲傷,稀釋版本”注定要失敗,這對品牌也很尷尬。
“但是,這並不意味著沒有使用其他遊戲的機制……我們不願意使用別人創造的東西,如果它是在我們自己的遊戲中的良好體驗的意義上。”
Red Dead Redemption 2將於10月26日發布PS4和Xbox One。
您想要RDR2的戰斗大賽模式嗎?