Ratchet&Clank:裂谷是失眠遊戲新部分的名稱。 PS5遊戲昨天在索尼的Big PlayStation 5賽事中亮相。除了故事預告片外,還對遊戲還有更深入的遊戲玩法。那裡顯示的東西看起來非常令人印象深刻,可以作為PS5可能的展示案例。
Ratchet&Clank:裂谷正式宣佈為PS5,這就是全部
新部分來了:下一個Ratchet&Clank遊戲顯然已經開發了一段時間。現在,它昨天在索尼PS5活動上正式宣布了PlayStation 5。
PS5活動中顯示的內容?這是GamePro摘要:
無論如何,它應該是“ PlayStation-Contrusive”。 Rift Explion甚至可能以PS5發射標題出現。不幸的是,索尼昨天在Big PS5活動中沒有透露新的棘輪和clank遊戲的約會。
協作維度:顯然,棘輪和克蘭克與非常特殊的困難和湍流有關。在第一個預告片中,我們看到了英雄如何通過尺寸之間的邊界內的孔中的洞擁有截然不同的世界。
在未來派外觀和大城市中,有些地區充滿了機器人。但是,還有哪些動物在周圍漫遊的行星(?),乍一看是讓人想起恐龍的行星。一種海盜以及巨大的章魚和沙鯊也是惡作劇。
查看故事預告片:
Ratchet&Clank:Rift分開 - 通過PS5上的PlayStation Hero跳躍通過尺寸
Ratchet&Clank:Rift Expliance Inluss Indland the PS5的力量
不僅電影預告片,而且還顯示了Rattchet&Clank的遊戲玩法:Rift Inture看起來令人印象深刻。最重要的是,它可以用作PS5上這種類型遊戲的可能性。
SSD:下一個Ratchet&Clank似乎完全利用了Sony的PS5 Architecture和SSD的力量和速度。顯然,您可以真正在不同世界之間來回切換。
此外,環境充滿了細節。請注意,茂密,多元化和詳細的花朵突然在一個地方從地面上萌芽,有多少NPC旅行,場景可以改變多快。
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射線跟踪:正如Insomniac Games所揭示的那樣,Ratchet&Clank:Rift Exture不僅應從PlayStation 5的SSD中受益,而且還應使用Ray Tracing。但是,只有明確提到的是,借助技術的幫助,反映出或反映更多。它是否也可以在其他地方使用,還有待觀察。
DualSense-controller:Ratchet&Clank:根據開發人員的說法,Rift Exture還受益於PS5新的雙感應控制器的特殊觸覺反饋。我們仍然必須等待或確切地看到這種感覺。
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