繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
如果五年前有人告訴我們,我們必須在彩虹六場比賽中與外星人打架,我們可能會向這隻鳥展示。但是爆發事件彩虹六攻城改變了一切。在這裡,玩家必須與三人組成的團隊中的AI控制的外星人競爭,這是如此受歡迎,以至於Ubisoft迅速為這種方法編織了自己的遊戲。經過幾次轉變和重命名彩虹六提取現在終於到了,我們查看了合作射擊者的詳細測試。
我們直接從警告開始:如果您期望有一個富裕的故事,那麼此時可以停止閱讀。在故事技術方面,只有以下句子總結的內容。一個名為Chimera的外星品種已隨孢子,毛髮飼養的升級和眾多的天生對手傳播,現在是由於新成立的特殊單位反應,以收集有關外星人的信息,並在各個應用領域中遠離。到目前為止,如此自言自語,除了幾個不錯的中間序列外,這個故事始終只是一個衣架,但是在短時間內,我們不再對我們感興趣。
下一步還是外出?
提取在遊戲玩法中相應地尋找他的救贖,並以相當規定的方法進行。最多有三名運營商的小隊,我們將在四個地點(紐約,舊金山,阿拉斯加,真相與混亂)中經歷緊湊的地區,並在那裡做三個不斷變化的任務目標以獲得經驗積分。
任務範圍從缺失NPC的救援任務到外星巢的標記到該地區的精英目標。提取時的亮點:在每個小區域之後,我們可以決定是否繼續使用它,以便更大的風險和想要更多的EP,或者讓我們飛出以確保收集到的點。
這種風險回報方法實際上在提取方面效果很好,因為還有一些危險。因為如果使用我們的運算符,我們將無法再使用它,並且必須將其從相應的應用程序區域與其他操作員一起從以下操作中帶回。實際上,這在我們的測試課程中引起了一定的張力,讓我們在黑暗的走廊中偷偷摸摸,尤其是在用低能棒的劇烈戰鬥和閃閃發光的心臟之後。然而,令人興奮的原則本來可以更加一致的,因為特別是在最簡單的難度下,丟失的緊急服務很容易被重複。
與外星人的勝利
通過遊戲玩法,提取並不奇怪地基於彩虹六圍困,主要依賴於仔細的程序。因此,如果您在該地區纏擾,纏擾對手並未發現,那麼您下垂的體驗點要比彈性蘭博類型要高得多。後者幾乎應該看不到任何土地,因為那些周圍瘋狂地射擊的人會觸發成群的成年Archaeen,並且可以迅速發現自己處於揮舞著的粘液繭中,並且由於自己的能量可管理的能量而失踪。
因此,如果可能的話,這是不可能發生的,從勝利中也知道的18個運營商中的每一個(一開始就解鎖了)不僅具有軍備,而且具有特殊的能力。例如,脈搏可以使敵人通過心跳傳感器,Nomad射擊和解和托克槍可以使敵人在牆壁上可見,並確保振奮人心的生命點提升。這些技能不是不冷不熱的功能,而是在某個時候變得至關重要。
因為儘管在四個級別的難度中,您仍然可以與正常協議保持良好狀態,但使用這些技能,在第二和第三階段變得基本,理想情況下也相互協調。另外,不應低估可選設備(React-Tech)。因為麻醉榴彈,迷你無人機和公司是非常合理的內置小工具,可以幫助極大地使用敵人的控制和教育。
令人滿意的合作回合
在三個方面,任務和實驗操作員的技能和小工具使它非常令人驚訝,如果您在協議後或事先完美協調結束後不在地圖上關閉了大部分對手,那就非常令人滿意。大量的能源損失。這在最低水平上的效果非常好,但由於更有利可圖的EP獎勵,在更高水平上的激勵措施增加。
純粹的槍支彈槍,例如shot彈槍,國會議員或手槍的武器只是直接類型比較的平庸,這主要是由於擊中反饋較弱以及吱吱作響的重量顯然缺失。另一方面,非常酷的是,在勝利中,該地區的某些部分也可以被摧毀,例如,薄壁可以破壞,例如,在遊戲中也可以在戰術上使用它們。順便說一句,要進行三場比賽並不是強制性的,提取也獨自工作,然後成對起作用,然後愉快地縮放,例如與適應性的敵人相提並論。
隨著EP在操作中收集的EP,我們不僅從整體排名中脫穎而出,並解鎖了新的位置或操作員或React-Tech,而且還將緊急服務提高到十個階段,除其他外,您還可以為您提供更高的阻力或更高的阻力或提高特殊技能。這會激發一段時間,但有時還需要在總是地點進行磨削。這也完全超過了最大的提取點。
關鍵點品種
因為合作射擊者的長期變化非常困擾,並且在某些領域進行。例如,對手的差異完全足夠,使我們擁有爆炸性的vokers,陷阱以及在鼻子前面的裝甲或射擊野獸,以在插入片段中實際做出適當的反應。這13種任務聽起來也很多,但是在短時間後重複自己,即使由於隨機的方式訂購了目標,但訂購的訂購總是有所不同。
但是,真的很煩人,在四個位置只有十二個位置,一開始只有一個地點。這確保我們在短時間內就知道我們心中相當緊湊的地區,有時甚至欺騙了我們已經去過舊金山里脊肉部分的該死的岩石俱樂部的頻率。在這裡,我們至少希望兩倍數量的位置。
任何成功的操作和可選的“研究”葡萄藤任務(例如“做五個特定類型的對手”)的人都會從16級釋放最終的遊戲活動“ Malstrom協議”。提取與這裡的基本遊戲原理沒有區別,但僅將我們帶入了現在最多九個區域的更長任務。
然後,這些回合的時間更長,而且更具挑戰性 - 尤其是因為只有某個操作員可用 - 但是我們也以更多的EP獎勵了我們。除了部分奇怪的化妝品和遊戲分配的等級外,還有其他獎項,對於長期提取動機,這應該有點薄。您仍然可以計劃足夠的比賽時間 - 即至少25至30個小時 - 如果您想達到30級。
從技術上講,彩虹六提取是固體,即使不是出色的數字。看起來有些無菌的使用場所落在了一些不錯的細節中,例如外星人的生長,我們只將其稱為“ Schmodder”到處都是“ Schmodder”,以及一些時尚的燈光和陰影,也可以確保某種恐怖的氛圍。有了操作員,我們對他們有時很清楚的質地貧困和一些奇怪的動畫感到驚訝,但基本上在任務中沒有任何負面影響。
威脅性音樂的積累以及聲音方面的豐富武器效果和外星人的聲音在經常緊張的氣氛中貢獻出了極大的貢獻,並確保對決不像幾年前那樣奇怪。