憤怒2是在開放世界中播放的射手。該動作基於標題厄運,,,,只是引起4或者瘋狂的麥克斯。因此,故事迷應該將他們的期望歸還。 Rage 2全都與遊戲玩法有關,故事仍然是次要的。
rage 2-歷史只是次要
導演馬格努斯·內德福斯(Magnus Nedfors)在接受采訪時做到了這一點VG247明確說明。在其中,他不僅談到了他的新遊戲的方向,而且談論了一般開放世界和發展過程的運作。
“我不會坐在這裡說深刻的故事是你應該玩2的原因。”
與ID軟件的合作:
RAGE 2-遊戲中的厄運傳奇武器
有許多具有故事重點的優秀遊戲是第二步的開放世界遊戲。但是,Nedfors認為這些遊戲講述了一個線性故事,這是一個“頻繁的錯誤”。這將使實際上是開放世界的最大優勢的玩家自由。
“您在世界上在那裡,並在武器和技能上玩得開心。這就是它的意義。”
仍然有一些故事:因此,將在其他NPC的幫助下,將有一些較小的故事。環境講故事也將發生。但是,根據Nedfors的說法,您不應該期待太多的深度。
您扮演遊戲人物沃克(Walker)的角色,可選為男性或女性。在小行星將世界陷入瓦礫和灰燼之後的第一部分幾十年之後,該情節開始了。在第2部分中,“權威”小組希望撕裂控制,並將您作為強大的納米晶體部隊的承載者追趕您。
自由與故事。Nedfors自第一個只是原因在2006年發布的PlayStation 2和Xbox的Avalanche。該工作室與來自Doom和第一個的ID軟件合作,在Rage 2上工作憤怒知道。
自2006年以來,他和他的同事一直在努力玩開放世界。到目前為止,他尚未掌握該原則。開放的遊戲世界最終將有多好,還有待觀察。
琳達已經能夠玩《狂暴2》和在您的預覽中揭示,就像您的槍擊事件,車輛和荒謬的動作一樣。很長一段時間以來,我們不再需要等待完成的遊戲。憤怒2出現在14。五月對於PS4和Xbox One。