Sonys PS5和MicrosoftsXbox系列X兩者都出現在年底。從理論上講,Xbox系列X在某些領域的技術上是領先的,但是PS5的體系結構和SSD可以啟用在Xbox系列X上不起作用的事物。根據前Xbox負責人威廉·斯蒂爾威爾(William Stillwell)的說法,這不是一個問題:微軟的員工認為,開發人員將學會彌補任何差異。
PlayStation 5-和Xbox系列X SSD和體系結構的差異可以由開發人員補償
即使外觀PlayStation 5尚未公開(但是很快就會改變),我們已經對兩個下一個基因控制台的技術規格了解很多。這導致了有關SSD速度的激烈辯論等等。在這裡,您可以找到更多信息:
就是這樣:關於許多數字,Xbox系列X領先。但是在過去的幾周中,聲音反复響亮,解釋了建築和SSD實施Der PlayStation 5什麼是特別的,目前最好的事情。獨特的構圖甚至可以將高端PC放在陰影中。
William Stillwell長期以來一直致力於Xbox家族以及XCloud和Xbox Platform Services的向下兼容性。同時,他照顧了微軟的混合現實計劃。他談到了鐵勳爵播客中PS5和Xbox系列X之間的差異,但同時強調他只為自己而不是整個公司說話(通過VG24/7)。
“您對您的記憶所製造的架構給我留下了深刻的印象,您將能夠得到真正酷的東西。”
沒有大區別?同時,他認為整個事情可能不會像某些人現在所相信的那樣產生巨大的差異。但是他還強調,他喜歡得到更好的指導,並且很快就會以不同的方式看到此事。
“我學到的一件事是,遊戲開發人員絕不應該被低估以利用某些東西並在某些方面工作,但雙方都可以使用。”
因此,他認為想要在PS5和Xbox系列X上發布遊戲的開發人員將找到做到這一點的方法。如果在PlayStation 5上進行了無縫過渡,則可以在Xbox系列X上找到另一個解決方案。
“我只是在考慮它,但是也許Xbox系列X版本中有電梯,而不是[PS5]版本中的電梯。我不知道您將如何處理它,但是您將學會解決這個問題,您將找到解決方案的方法。
你看到的嗎?您認為差異會引人注目嗎?