PlayStation 5的雙重感官控制器的亮點之一是觸覺反饋,玩家可以通過這種反饋體驗到更強烈的沉浸感。不幸的是,這種體驗僅限於PS5的標題,但是藉助索尼的最新專利,這將來可能會改變。
視頻的觸覺反饋也
根據索尼提交並最近發布的專利,觸覺反饋也將用於視頻或流中。因此,如果觀眾將控制器握在手中,則可以在音頻視頻流中的呼叫中觸發反饋:
“元數據顯示在音頻視頻流(AV)的複製過程中所需的觸覺事件,該事件嵌入了AV流中,以便可以根據需要在AV播放器和播放器方面根據需要提取元數據。在此。方式,可以觀看以前記錄的視頻,而無需為原始復製而產生的觸覺體驗,而不必依靠觸覺事件的衍生。
組合音頻和視頻
反饋是為了什麼視頻?觸覺反饋將用於已經錄製的視頻和流中,也可以在現場流中使用。
不僅是為了眼睛:觸覺反饋不僅應僅限於雙感官控制器,而且還應擴展到“仿真耳機”。例如,虛擬現實耳機還可以利用專利技術。
索尼獲得專利的技術可以為流媒體帶來令人興奮的創新。但是,是否會在將來引入此功能以及如何占上風,它仍然保持開放。
過去,索尼已經獲得了許多功能的申請,這些職能並非所有這些功能都超出了專利。此外,這個問題是,在溪流期間,有多少觀眾將其雙重感性控制器握在手中,以使對控制器的振動產生更嚴肅的感覺。
您可以在我們的GamePro概述中找到有關DualSense控制器的令人興奮的新聞和有趣的事實:
一些雙感性棍子有漂移問題
最近做了DualSense-controller因為他可能會與Nintendo Switch的歡樂弊端遇到相同的漂移問題。菜單或角色中的模擬棒註冊了輸入,儘管根本沒有觸摸控制器。問題甚至經常發生,以至於索尼現在是第一個集體訴訟在美國。
您會期待這樣的視頻功能嗎?