完美的PS5夢想的夢想嗎?
“黃金樣本” - 這是在行業中稱為電氣設備的完美產生的標本。一切都是正確的:他們表現出色,安靜,沒有製造不足。因此,此類副本很少見,這就是為什麼它們主要被送往報告員和測試人員的原因。畢竟,一貫的積極評價是您自己產品的最佳廣告。
現在,PlayStation 5的情況幾乎沒有一天來談論新問題。風扇的工作量取決於所使用的模型,,,,,煩人的線圈涉及某些電源比其他電源更多,由於引人注目的圖形錯誤,所有這些都很有趣。編輯辦公室的測試模式也受到影響。因此,“黃金副本”的數量可以忽略不計,但是在許多方面,這是一種常見的做法。
主觀感知
首先:只有在很少的情況下,PlayStation 5才會引人注目。根據頻率範圍,對此的感知也大不相同。有些玩家寧願欣賞高調,而另一些則是深嗡嗡聲是難以忍受的。就後者而言,後者甚至可能會大聲疾呼,您的聽力幾乎不會對此做出反應。人耳非常個性化,這使得製造商在設備的設計中找到共識變得更加困難。
為什麼PS5完全使用不同的組件?
許多因素可以確保幾家製造商適合組件。例如,價格,產品的性能或簡單的可用性。
最重要的是,可用性是一個主要問題:控制台發布非常特別。數百萬個遊戲機將在幾個月內生產。必要的組件很少經過測試。只要不同的型號符合其目的並滿足製造商的所需要求,就可以安裝它們。
在拆卸視頻和一些YouTuber的視頻中,顯示了一個粉絲模型,該模型用於一些供供出售的遊戲機中。序列模型?
此外,在生產過程中也有所改進:在出版之前,風扇或電源模型可能已經進行了幾次修訂。例如,在電源供應商發現線圈fiepen的可能區域中,已經反駁了。但是,在此之前生產的設備不會在垃圾桶中遠足,畢竟,這只是一種噪音,對硬件性能沒有劣勢。
PlayStation 5粉絲的特殊功能
也可以解釋風扇的三種不同模型。目前尚無關於哪個風扇來自哪個製造商的可檢查發現。唯一的事實是他們的表現。滾珠軸承周圍的安靜變體和一個封閉的版本,大聲4 dB。迄今為止,關於第三個變體的發現只有幾個發現,這在索尼的拆除視頻中也可以看到。只有少數技術YouTuber與之接觸,這方面的評估非常積極。
這兩個變體通常發生。 A模型有點安靜。 (圖像來源:Les Numeriques)
很快,更安靜的型號的數量應該超過:由於整個粉絲構建的特殊功能,這並不是製造商大量存儲的組件。低可用性可能導致了幾個供應商的委託。然後,未來的生產系列應該始終依靠更安靜的粉絲,因為對發布的需求緩衝並可以產生更多的組件。
特殊案例“戒指fiepen”
到目前為止,已經報導了一些PlayStation 5控制台,其電源大聲令人難以置信。應在高性能電器中避免電振動,但在某些情況下很難避免。在PC圖形卡的情況下,線圈Fiepen經常發生在高刷新率以上的高刷新率上,部分是在大量的情況下。缺陷幾乎從來都不是結果,這就是為什麼它更像是一個小的煩惱,而且肯定不再被坐著小座位。
這就是PS5電源從內部的樣子:許多電容器和線圈可以確保電氣振動。
孵化完美的PS5就像彩票贏
在PC區域,購買單個組件時,“矽彩票”一詞佔了上風。這描述了處理器模型有不同的質量類。高質量的副本通常可以更好地超頻,而下芯片則需要更多的電力才能首先達到所需的性能水平。這也使後者更熱。
如今的遊戲機也沒有什麼不同:在遊戲機的情況下,風扇的速度自動增加,以補償廢熱。我的私人Xbox One X就是這樣的情況 - 遊戲中令人討厭的安靜,但是一旦發生向量計算,例如在菜單中,粉絲就會升級。這很煩人,但由於我眼中相當罕見的情況,這很忽略。
對我來說,最重要的知識是:無論是在第一個小時作為Xbox風扇作為Xbox風扇,我都必須忍受很多噪音,我都必須忍受很多 - 到目前為止,他們都沒有系統地造成損害。我不想說索尼應該獲得免費門票。 PS5的發布對許多粉絲來說都是平穩和失望的。但是,從根本上講,堅持每一件事是錯誤的,因為很少有興奮極大地影響您的遊戲樂趣或導致完全缺陷。
對於整個系統而言,不起眼的組件可能同樣有問題。
在大多數情況下,在確定故障率時,小問題完全無關。相反:一個響亮的風扇甚至可以非常強大或更涼爽的PS5,反過來又對耐用性有益。
由於某些RAM模塊在PS5上運行極其熱,因此也可以解釋更高的風扇速度。更好地冷卻工作記憶將產生兩個積極的影響 - 較低的工作量和壽命增加。 (圖像來源:奧斯汀·埃文斯)
如果您正在尋找缺陷,也會找到它:如果您絕對想搜索未被最佳選擇的100%選擇的組件,我可以保證您總是找到它們。無論在哪個區域。這並不是什麼新鮮事物,最重要的是沒有理由擔心,因為明確的缺陷,例如在電路線處,通常是顯而易見的。當然,製造商的保證也適用。
時間將表明索尼能迅速改善
有了較小的細節,可以說應該保證一定程度的質量,但是完美是一種不現實的思想。這是隨著生產知識的越來越多的知識而對此進行的,但是在產品的早期,它們根本不可用。
親愛的早期採用者,這樣看:不要將您的PS5理解為與每個螺釘之間很好地協調的大眾產品。儘管在定義的參數內,但每個早期設備都是一個單個部分,但是單獨以至於可能存在多種越來越大的問題。將這些發現視為體驗的一部分,因為除了您以外,沒有其他人可以與其他粉絲分享這些知識。您目前是整個社區的重點。那也一定值得,對嗎?
如果您要獲得一個“更好”的遊戲機,您能否忍受發布的效果?