戰神與公司可能會在PS5 Pro上變得更加尖銳。
十二月有一個PS5 Pro的大洩漏懷疑但是,那是缺少的。雖然...那不是真的。來自蜘蛛俠2----------失眠遊戲的大量數據正在洩漏,並且有一些具有技術細節的箔紙金剛狼-piels和PS5 Pro。
黑客攻擊背後是什麼?
失眠遊戲周圍的情況無法與正常洩漏進行比較。否則,如果主要是關於內部人員的,那麼信息正在聊天,這裡有刑事犯罪。洩漏的信息被盜,並用作惡意意圖的勒索材料。
不僅在此處影響了遊戲資產和發布計劃,而且還會影響失眠員工的私人財務信息。 GamePro將會報告黑客攻擊,但不會顯示任何遊戲場景或鏈接到被盜文件。
現在被盜的數據是公開的,當我們忽略此事時不會消失。我們將其視為處理和對已發布的信息進行分類及其非法採購和可能對您的可能後果進行分類的新聞義務。
PS5 Pro可以通過現代擴展技術出現
在失眠洩漏的被盜數據下發現了一部電影,超級英雄遊戲金剛狼的一些技術功能已宣布了幾年WCCFTECH)。
一點特別有趣,因為它表明PS5 Pro的硬件技能:它被稱為基於機器學習的基於AI的擴展技術。
到目前為止,由於控制台缺少相應的硬件組件,因此無法有效地進行AI計算。在PS5 Pro中,AI算法可以確保當前硬件尚不可能提高良好的清晰度。
預告片中的當前PS5模型:
這對於基於AI的縮放很特別
實際上,當前幾乎沒有AAA遊戲實際上以4K運行。取而代之的是,大多數標題都是在較低分辨率中計算的,通常約為1440p。許多遊戲還適應了一個場景努力的像素量,因此分辨率不斷波動,例如漫威的蜘蛛俠2。
在這裡,我們總結了圖形模式的所有細節,以及開放世界Schwinger的分辨率和框架:
為了使圖形化的標題出現在電視上的剃須刀,使用了縮放方法,這些方法接近真正的4K輸出。
自PS4 Pro以來,索尼已經利用了SO稱為的棋盤渲染,其中每個第二像素都以棋盤圖案排除,並使用相鄰像素的顏色值填充。
更受歡迎的是縮放方法,其中包括單個對象的運動方向和從先前渲染的框架中的顏色信息的方向。
許多標題的引擎都使用了這樣的程序,但AMD的跨遊戲技術FidelityFX超級分辨率(對於簡短的FSR)是基於原則。
作為FSR使用的示例Cyberpunk 2077作品,您可以在這裡找到:
特別是通過高分辨率,FSR接近真正的4K圖像,但是計算出的框架在800p的某個位置,例如在艾倫·韋克2,,,,《星球大戰》絕地:倖存者或者最終幻想16,可能很糊狀。此外,可以創建薄圖像元素(例如頭髮)上的粗花管固定。
相比之下,更好的結果有望根據數以萬計的高分辨率圖像對AI模型進行訓練,以實現最佳的清晰度。
PC播放器應該是NVIDIAS深度學習超級抽樣,縮寫的DLSS即將成為一個術語,因為該技術要么帶有具有欺騙性的真實4K輸出的較高幀速率,要么帶有較高的圖像清晰度,並具有較低的渲染分辨率。
索尼(Sony)長期以來一直在研究同等產品,並且可能在專門適應的AMD芯片中為PS5 Pro提供相應的硬件。
因此,中段刷新將進入遊戲機的全新途徑,並在比賽中脫穎而出。但是,根據法院文件,微軟也可能正在努力實施遊戲中的AI。但是,尚不清楚高檔器是否落下。
失眠遊戲仍在開展哪些技術創新?
除了縮放外,工作室還背後Ratchet&Clank蜘蛛俠2可能在地板上可能還有一些技術手柄,可以從金剛狼改編中召集圖形煙花。
以下:
- 一種用於“電影中的面部動畫和肌肉運動”的動畫系統,稱為Ziva
- 允許多層破壞的系統
- 對金剛狼的可見損害包括再生
- 動態照明,天氣和植被
- 新的流體模擬
- 雪和泥漿等形成的底物
- 在我們最後一個人中匹配的運動(AB第2部分)更多流體運動
其中一些技術應該已經起作用,但是仍在檢查一對夫婦。但是,對於Marvel粉絲來說,某些方面應該非常有趣,因為他們應對最近三場《蜘蛛俠》遊戲的批評,例如角色的動畫質量。
但是,對PS5 Pro硬件的含義也不是嘲笑,因為在這一代人中,比例尺非常重要,並且在圖形上更漂亮的遊戲中更重要。
更尖銳的版本對您來說也很重要,還是您期待其他技術創新?