索尼幾個月前已經做到了加載屏幕的結尾預言,應由PlayStation 5的SSD預示。一個文件索尼首席執行官吉田(Kenichiro Yoshida)再次就下一個基因控制台的速度表示了公司戰略會議。
索尼的聲明?多虧了SSD,PS5的速度比PS4快100倍。這將索尼與下一個Gen控制台的數據處理速度(不是遊戲中的充電速度)有關。
索尼解釋了PS5 SSD的速度對我們意味著什麼
具體而言,該文件說:
“為了進一步增強奧運會中沉浸感,我們不僅希望改善分辨率,而且還可以提高奧運會的速度。”
“例如,使用專門開發的高速SSD,我們計劃針對遊戲的數據處理速度比PS4快100倍。遊戲的加載時間應該短得多,玩家應該是能夠在幾乎瞬間瀏覽龐大的遊戲世界”
因此,索尼特別談論了開放世界,我們應該能夠通過PS5 SSD Power來無縫地移動。但是,對索尼的陳述的重點是“應該”一詞。當然,充電時間始終取決於遊戲,並不是每個下一個基因標題都有極短/幾個加載時間。
PS5已經用Marvel的蜘蛛俠說明了Sony的速度。
一個例子:幾個月前,PlayStation 5的SSD的速度以漫威的蜘蛛俠。雖然PS4 Pro的快速旅行花了將近15秒,但與SSD一起僅0.8秒。這對應於將加載時間縮短19次。
因此,索尼還談到了“充電屏幕的末端”。但是,當然,必須說,加載屏幕本身不能等同於加載時間。但是,索尼似乎有信心要減少右下角的黑色混合物,充電樑和小的旋轉符號,從而絕對最小。
您可以在此處找到有關PS5硬件的所有官方信息:
PS5-SSD與Xbox系列X-SSD
Xbox系列X呢?微軟還在下一個代碼控制台上追求同樣的目標。這SSD Xbox系列X也應大大縮短加載時間。特別快的內存和新形式的SSD硬盤驅動器(已安裝的1TB)應確保Xbox系列X的運行速度比Xbox One(X)快得多 - 即高達40次。
順便說一句,索尼在SSD數據速率方面就在紙上。雖然PlayStation 5正式指定了每秒5.5至9.0 GB之間的值,但Xbox系列X“僅”為2.4至4.8 GB /秒。當涉及CPU和GPU時,Xbox系列X在紙上是“更好的”。
但是,裸露的數字不是決定性的,而是它們最終對遊戲的意義。
SSD不僅應縮短加載時間
因為不僅可以通過SSD更快地加載時間。當然,還不可能特別地說遊戲如何通過更高的數據速率變化。但是,微軟,索尼和遊戲開發人員的聲明表明,SSD可能會在以下四個領域中帶來最大的區別,並了解遊戲設計:
- 更詳細
- 更大的變化
- 高速運動
- 級別設計的限制較小
硬件專家Nils Raettig仔細研究了他廣泛的GamePro特殊性。通過這樣做,他詢問了一個普遍的問題,即由於SSD,下一代遊戲如何改變。