繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
這是您可以期待的PSVR遊戲!
索尼的PlayStation VR是第二個春天嗎?在紐約,“ VR Spring Showcase”中的新的,部分獨家遊戲已準備好玩。我們嘗試了所有標題。我們將向您介紹我們特別喜歡的索尼耳機即將到來的三個虛擬現實亮點。
漫威的鋼鐵俠VR
該活動的最令人驚訝的標題僅在我們離開前幾天就提出,這是索尼的第一個“狀態”演講的一部分:漫威的鋼鐵俠VR讓我們穿上著名的高科技西裝和膨脹的鉚釘。
遊戲玩法是飛行模擬器和鐵路射擊者的混合物- 我們大部分時間都花在360°的空中飛機,並將對手放在穀物上。 VR獨家單人播放器的體驗應提供約5-6個小時的比賽。
在活動中,我們能夠在競選活動的前25分鐘比賽。使用移動控制器的控制能力從手中出現很好,在短暫的熟悉期之後,我們在教程級別的峽谷中作為鋼鐵俠,好像我們從未有所不同。超級英雄西服從手掌上伸出來,也就是說,我們用傾斜的雙手從自己身上伸出雙臂,我們向後飛,手掌向下指向,我們爬上去。
戰鬥也很直觀地工作:如果我們想向敵人發射能量大廳,請朝這個方向展示我們的手內部,然後按扳機 - 十字路口有助於使人有目標的感覺。
中間序列使故事提前。我們還可以在VR中體驗到這些,並且可以自由地環顧四周,但沒有真正的互動。當我們的飛機突然被無人機攻擊時,我們是非自願的,沒有飛機上的降落傘。幸運的是,鋼鐵俠可以被命令,並且自動在我們的身體上。從這一刻起,我們可以控制我們的動作,以使侵略者擺脫行動,並使噴氣機免於崩潰。在兩者之間,我們通過手勢控制刪除渦輪機或莖上的火。
在一個牢固地卡住的區域內,我們可以在房間的各個方向上自由移動,但是以舞台為特徵的強度線性可確保沒有令人信服的自由感。在地球上幾公里的墜機事件的幻想也不可信。我們覺得我們漂浮在棉花雲的海洋中,而沒有感覺到高度或速度的關係。
動作不是電影宇宙的官方部分並沒有原始發言人管理。然而,當電影中知道的對手出現並且板上計算機被黑客入侵時,電影的感覺短暫出現。西裝內部的典型頭盔疊加層也將使漫威電影宇宙的鑑賞家感到高興。
我們的評估:成功的飛行控制和動作包裝的舞台使您想要更多。另一方面,超級英雄模擬器以圖形方式使我們失望。質地和多邊形模型不會留下令人信服的印象,尤其是在過場動畫中。在戰鬥中,這些技術上的不足並不那麼嚴重。
漫畫和欄杆迷可以期待以高度娛樂的戰鬥。可以希望,Camoflaj Studios仍然可以通過罰款批評,直到2019年(以前未知的)發行。
血與真理
血與真理 - 行動ÁLAJAMES BOND IM IM故事拖車Zum PS VR-Shooter
血與真理倫敦工作室展示了“ VR Worlds”遊戲收藏中“倫敦搶劫”部分的邏輯發展,如果簡單地顯示了VR的經驗,那麼帶有血液和真相的證據現在已經擴大了。
基本概念保持不變:封面射擊者是扮演自己的動作大片,從好萊塢電影的美學和現代特工驚悚片(例如伯恩身份)開放。作為特種部隊士兵瑞安·馬克斯(Ryan Marks),我們在黑幫男爵面前拯救了我們的家人,並用強大的小口徑在堆上鉚接,這不在樹上。
活動在活動中可以玩兩個級別。在第一層,我們穿透了戰區中的一個受保護的營地,以釋放被俘虜的同事。除了槍戰外,打開Dietrich鎖,在抽屜中找到隱藏的獎勵物品或蓋上鎖定係統上正確的電線也很重要。在隨後的第二次序列中,我們與同事一起逃離汽車,當然也隨之而來。
順便說一句,我們不能自由地四處奔跑。根據該類型,我們像“ Rails”一樣運行,只能在先前定義的車道上進行進展。蓋子後面只能按按鈕按下從左向右移動(罰款)。
我們的評估:對我們來說,血與真理是當天的明顯亮點之一。倫敦工作室每秒在VR中以圖形和雷鳴般的雷聲是首屈一指的。移動控制器上缺乏模擬棍子,相關的限制運動選項可以很好地由更高和直觀的目標稱重。我們不再需要耐心等待很長時間:2019年5月29日,將專門為PlayStation VR發布血與真理。
沒有人的天空:超越VR
沒有人的天空 - 在空間中虛擬現實中:預告片揭示了PS VR支持
隨著下一個稱為“超越”的更新,2016年發布的太空探索遊戲將是沒有人的天空在VR中也可以完全體驗。在紐約,我們敢於從新的角度繞道。
最好的消息:沒有人的天空VR不會是單獨的遊戲或剝離模式,而是包括完整的宇宙,並具有所有功能和選項。由於VR支持也作為“超越更新”的一部分出現,因此對於主遊戲的所有者來說,它是完全免費的。
肖恩·默里(Sean Murray)在接受采訪時向我們保證,VR和2D模式之間的變化幾乎無縫地工作。現有的保存遊戲也可以在VR中使用。
根據開發人員的說法,大量工作流入了基本帶有運動控制器的新控制選項。該團隊通過巧妙的運動控制(一種“全息圖調色板”的手臂)設法繪製了遊戲的巨大可能性。運動是通過眾所周知的和已建立的傳送功能進行的 - 如果需要,也可以用遊戲板的模擬棒在3D中完全移動。
從技術上講,我們不得不在VR中與強大的騎車斗爭 - 但直到發布之前,它仍在繼續工作。顯示的Beta版本尚未在PS4上進行優化,並使用所有激活的圖形功能運行,因此我們充滿情緒,Hello Games仍將獲得PSVR的性能,直到計劃在2019年夏季發布。
我們的評估:現在,任何尚未達到No Man's Sky的未知擴展的人現在都會找到VR模式和新的“超越”功能來了解這款遊戲的原因。對於遊戲的粉絲來說,VR模式可能是一個小夢想。
在過去的幾年中,遊戲的擴展程度始終如一,並按照承諾的擴展。如果您已經擁有遊戲,則絕對應該去VR進入太空。