類型:RPG開發人員:Moonsprout遊戲平台:PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC發布:已經可用
任何了解紙質Mario-RPG的人都知道這些標題傳達了自己的感覺。雖然該系列希望近年來打破新的立場,但Indie-RPG展示了自己錯誤寓言:永恆的樹苗作為前兩個紙上馬里奧遊戲的精神衍生產品,包括特色外觀。
Macht Bug寓言是:永恆的汁液如此嗎?
關於視覺術語,蟲子寓言不僅是紙馬里奧的情節,因為原始的Kickstarter項目甚至稱為“紙質錯誤”。從嬉戲的角度來看,也可以清楚地感受到影響,尤其是在基於圓形戰鬥系統方面。在這裡,角色和對手的位置也起著重要的作用 - 甚至在攻擊和防守中的“迷你游戲”也是該黨的一部分。
錯誤寓言:永恆的樹苗 - PS4,Xbox One和Switch的控制台版本的公告預告片
但是,在遊戲證明自己的精神的地方,蟲子寓言的故事就是。因為可愛的角色和豐富多彩的遊戲世界完全擺脫了意大利水管工的蘑菇王國。蟲寓言的背景是布加里亞的世界,我們在其中收到螞蟻皇后的命令,以找到對同名“永恆的樹苗”的引用,這是一種承諾永生的幼苗。
我們的團隊由三個角色組成,他們在聚會中永久佔有一席之地。 Viv是一隻小而厚臉皮的蜜蜂,不會從他的嘴裡露出一片葉子,而甲殼蟲Kabbu的行為相當保留,有點僵硬。昆蟲束中的第三個是飛蛾leif,從字面上掉下來 - 與他的神奇技能相匹配。
戰鬥如何?
在錯誤寓言中,三個黨員可以連續定位自己。如果您處於最前沿,則可以為最多的資金提供資金,但也可以得到最大的資金。如果需要,可以隨時更改訂單。可用的攻擊也可以是“免費”其他隊友。例如,如果蜜蜂的體內應該在一輪中更頻繁地進攻,因為只有您才能在地板上飛行對手,Kabbu或Leif必須揭露一輪。每種攻擊都是互動的,需要獨特的關鍵組合才能使攻擊更強,或者削弱了傳入的攻擊 - 您從紙上馬里奧(Paper Mario)知道。所謂的團隊合作指出,這三個昆蟲英雄必須分享,然後確保另一個戰術說明。
如果您要照顧攻擊,則可以分發特別強烈的攻擊。
這三個數字中的每一個都有獨特的技能,這在相當脆弱的戰鬥中都表現出了自己,而且在探索遊戲世界時也表現出來。與Paper Mario Games類似,Bug Fables還依靠環境難題和許多隱藏的秘密。
因此,卡布(Kabbu)有時必須移動沉重的盒子,而VIV則用她的“ Beemerang”操作電梯,並自由地凍結Leif對手,從而將它們變成新的平台。
誰對誰很有趣?
您應該注意到“紙馬里奧”一詞經常下降。因此,是的,如果您還記得Nintendo標誌性RPG系列帶有令人愉悅的想法的以前的分支,那麼您可以選擇Bug Fables。對RPG元素的關注很大,最重要的是,戰術戰鬥系統成為紙馬里奧的美好時光的粉絲:讓人聯想到Eonentor的傳奇。
遊戲世界是3D環境和2D Sprites的混合體,並邀請您探索。
但這並不意味著只有鼻子上的粉紅色復古眼鏡才能推薦蟲子寓言。明顯的紐帶背後是一個獨立的角色遊戲,它充滿了魅力和語言笑話。 Bugaria的世界值得探索,並為不同的昆蟲提供了很多種類。
在這裡,錯誤寓言所提供的範圍也令人驚訝。除了已經慷慨的廣告系列外,還有許多有趣的側面任務,這些任務既準備好敘事又介紹了新角色。如果您完成故事並涉及大多數附帶活動,那麼您應該已經計劃大約40個小時。
我們喜歡什麼,不喜歡什麼?
錯誤寓言是一個真正的內部技巧。我們對Indie-RPG擊中的評估可以在我們的Pro和Contra表中找到:
GamePro評估
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektk
並非完全使我們進入巨大的開放世界遊戲的角色遊戲變得越來越不常見。錯誤的寓言是更令人興奮的:永恆的樹苗甚至依賴於基於圓形的戰鬥,並為戰術方法提供了很大的空間。我喜歡在布加里島潛水,因為戰鬥,探索和有趣的故事的混音非常適合悶熱的夏季晚上。
Bug Fables是一個可愛的項目,具有可愛的昆蟲鑄造,這正是因為紙張的影響很明顯,但絕不影響遊戲的身份。有時可能會有太多的談話,也沒有大故事的驚喜,但是如果您需要一個好的,迷人的RPG,則不應避免使用錯誤寓言。