大約一年前,開發人員忍者理論項目:瑪拉揭示。根據工作室的說法,據說這是一種新的恐怖經歷,“應該代表精神恐怖”。
到目前為止,就信息而言,關於信息在信息方面,有關該實驗遊戲的信息尚未了解,在2020年其餘時間內,該項目都有很多低迷。
現在,創意總監Tameem Antoniades周圍的團隊終於發布了一個新視頻,我們終於找到了有關該遊戲的更多細節。
“如何痴迷現實“捕獲”
根據Antoniades的說法,該遊戲想做一些尚未嘗試的事情。這些事情之一是“捕捉現實”。項目:瑪拉(Mara)在公寓裡(只有在這間公寓裡)也存在現實中。現在,藝術團隊的任務是完善這個地方。
以及所有細節(例如表面結構),也應該是三維維度,以便在仔細檢查時,您應該看到一些細微的粉塵。此外,精確測量了公寓,包括發出激光射線的激光掃描儀,然後測量當物體將它們扔回去時返回的速度。因此,可以進行非常精確的測量。這會產生一個逼真的印象,即某些遊戲內引擎場景已經給人留下了印象。
您可以在此處查看完整的視頻:
許多問號仍然開放
因此,項目有生命的跡象:Mara,但畢竟,關於遊戲玩法或可能的故事情節的問題仍然保持開放。畢竟,忍者理論與我同時,我們可能還必須耐心等待Senua的傳奇:Hellblade 2火中的另一個熱鐵。
Project的發行版:MARA計劃用於Xbox系列X/S和PC。