神奇寶貝劍和簽名之所以受到批評,是因為不可能將所有神奇寶貝添加到Pokédex中。所以你不能全部抓住它們,但必須沒有神奇寶貝。在整個興奮的過程中,有傳言稱開發人員有舊的3D型號和動畫重複使用將節省生產成本。這是不正確的,因為Game Freak在採訪中確認。
PokémonSchwert&Schild基於新的3D型號
在接受采訪Famitsu(通過:IGN)大約一個月前,Game Freak的Junichi Masuda和Shigeru Ohmori解釋了這種情況。
從頭到新型號:將809個神奇寶貝模型導入太陽和月亮版本非常困難。從3DS到開關的跳躍將變得更加複雜。這就是為什麼從頭開始創建了劍和盾牌的3D型號的原因。
根據IGN的翻譯,Shigeru Ohmori解釋了在Schwert&Schild中沒有一些神奇寶貝的決定,重點是質量:
“當然,如果我能做到的話,我本來寧願帶所有神奇寶貝。但這也是必須做出一天的決定。”
“最後,我別無選擇,只能選擇質量。”
有關翻譯的信息:由於有模棱兩可的方式如何解釋Masuda和Ohmori的表述,因此我們還在內部檢查了原始採訪。我們和Reddit-user Peteykun得出的結論是,這實際上是關於必須從頭開始創建的新模型。
與現有模型的相似之處當然仍然是類型設計方面的可能性,因為這僅關乎其背後的框架。
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