失踪都是每個神奇寶貝玩家都能記住的現象之一。這是由於如何相對輕鬆地再現它,並使每個玩家都有機會欺騙遊戲。任何項目的乘以可能與之有關。
在本文中,我不僅說明失踪者出現時遊戲中實際發生了什麼,而且還告訴一些有關技術背景。如果您想了解更多,您將這裡看。描述的方法在神奇寶貝紅色和藍色,在神奇寶貝黃色中,無法再以這種方式達到小故障。在這裡,您可以mew-glitch用來失踪。
讓我們再次通過個人步驟:
- 去Vertania City的老人,讓他解釋一下您如何捕捉神奇寶貝。
- 直接飛向錫oberinsel。
- 在島上東海岸上下衝浪。重要的是:準確地呆在國家和水上接觸的地帶上。
然後出現了這個心愛的小故障,您有99多個物品。但為什麼?我逐步解釋它。
步驟1:老人
遊戲保存了您的名字。當然,您不時地與您交談。這個名字在玩家中有自己的位置並停下來。他被推遲的唯一一次是如果您讓老人為您捕捉神奇寶貝。這是因為它的名稱出現在戰鬥屏幕中,而不是您的。在內部,記憶隨後將“老人”的名稱保存在您的播放器名稱之前一直存儲到那時。
為什麼這很重要?因為您的播放器名稱最終必須走到某個地方,以便您可以將其取回。這就是為什麼此刻的信息是空間的原因:在決定您在高草中當前位置遇到的神奇寶貝的部分。由於您在城市,這裡什麼都沒有。戰鬥結束後,“老人”再次被您的名字替換,但是其他存儲空間沒有被覆蓋,因為沒有新的信息可以保存。
步驟2:飛往錫頂島
目前,教練名稱仍在揭示了要製作的神奇寶貝。通常,一旦您到達高草的路線,這些信息就會立即被覆蓋。然後該字段用於存儲相應的神奇寶貝。
如果您要進入路線,則教練名稱將在第二個存儲空間中被覆蓋。但是,由於這是丟失Novsno的關鍵信息,因此您必須直接從城市到城市旅行。怎麼會?很簡單:城市不會覆蓋當前教練名稱所在的特定存儲空間。畢竟,任何城市都沒有高草。因此,沒有新信息,教練名稱沒有被覆蓋。
步驟3:在錫錫的東海岸衝浪
在將所有以前的信息匯總在一起之前,您需要在代碼的代碼中進行最後一次瀏覽,以說明丟失的內容。
失踪者代表丟失的數字。它存在的事實是,所有151個神奇寶貝都記錄在存儲空間中。但是,這些存儲位置 - 總是只有2個效力 - 有很多空間,即1、2、4、16、128、256位等等。節省151個神奇寶貝的最小單位有256個位置,因此105個位置過多。但是,現在可能會出現這些未使用的存儲位置的錯誤之類的 - 這正是我們嘗試使用的小故障。因此,代碼可以在此處給出答案,丟失了。這只是緊急情況的佔位符。
正是這種緊急情況發生在錫oberinsel上。但並非總是直接。如前所述,一旦進入新路線,新部分的信息將被覆蓋。這也發生在這裡,但是我們在水路上。眾所周知,水沒有高草,因此沒有關於野生神奇寶貝的信息。因此,仍然有教練的名字。
現在,這個名稱在代碼中遇到了一個錯誤:錫oberinsel上的沿海部分被定義為高草,而不是水。這就是為什麼遊戲訪問存儲在內存中的最後一個數據以找出應該出現在此處的Pokémon的原因。
在我們的情況下:教練名稱。他的來信決定您現在遇到哪個神奇寶貝。在某些組合中,這意味著丟失了,因為您正在尋找內存中不存在的數字。更確切地說,當教練的第三,第五或第七位是字母g,h,j,m,s,s,t,:,],a,a, B,C,M,O,P或V或最終標記。後者站在名稱後面以顯示其末端。相關地方的其他信件導致其他神奇寶貝,所以失踪了。不必出現。不幸的是,他們的教練名稱並不屬於這些準則,這不是運氣。
為什麼這會最大化項目數?
遊戲為每個神奇寶貝節省了兩個部分,每個神奇寶貝都為“見面”和“被困”。如果他們站在0,這意味著否,1表示是,所以您看到或抓住了它。由於失踪是一個不必要的例外,因此在其他地方為他存儲了一些。在第六名的袋子中也存儲了物品數量。
如果您看到失踪者,這是第六位的1顯示的二進制號放。因此,這增加了128。這也解釋了為什麼99X看起來不適合特定物品,因為遊戲實際上試圖描繪一個無法用兩個地方表示的數字。
這就是失踪者的全部秘密,它來自何處,以及為什麼您可以完全遇到它。
本文於2016年2月5日在gamespilot.de上發表,並將改編成GamePro.de的新出版物。
那時您還使用小故障嗎?