這就是Pokemon Legends的方式:測試中的Arceus。
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Pokémon-Legenn:Aruc冒險邁出了一大步,並邁出了新的方向。除了過去的環境及其半開放的世界外,該遊戲還提供了許多逾期創新,最終再次帶來了新鮮空氣。
但是它並沒有忘記其根源,而對於神奇寶貝收集粉絲來說,這仍然是一場比賽。這種混合物正是該系列所需的。
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Sinnoh地區曾經非常不同
就像在神奇寶貝直徑和佩爾中一樣,我們再次探索了辛諾地區。但是,這次我們不在現代,而是受封建日本啟發的時代。差異是立即可見的:我們是在人們和神奇寶貝在競技場戰鬥中近距離生活或互相競爭的時間。取而代之的是,神奇寶貝漫遊了荒野,我們基地的Jubeldorf的許多居民都害怕野生怪物。
Pokémon傳奇Arceus不好,但是該死的好 - 神奇革命的測試視頻
作為銀河研究探險隊的成員,我們的工作是通過創建Sinnoh地區的第一個Pokédex來改變這一點。為此,我們進入了各個地區,研究了居住在那裡的神奇寶貝。僅僅抓住他們是不夠的。為了完成您的Pokédex條目,我們還必須研究神奇寶貝,例如,根據類型的類型捕獲特別大型標本,請參閱神奇寶貝的某些攻擊,或用漿果餵食。
結果,遊戲並不能沒有磨碎,因為我們必須多次見到神奇寶貝,或者花很多時間與他們一起完成他們的進入。這不是可選活動。為了完全能夠進入新領域,需要進行一項研究,我們通過完成Pokédex來提高。對我們來說,至少在玩遊戲時,這不是問題,因為我們很高興為新的神奇寶貝漫遊,我們的等級總是足夠高。
要完成Pokédex,我們必須廣泛研究每個神奇寶貝。
值得在傳說中探索:arceus
大多數時候,我們探索了遊戲世界中相當大的領域。應該提前說太多了,世界絕對不是美麗:缺乏綠色,質地(例如地板上的草)是糊狀的。
至少有各種各樣的地區,例如草地,沼澤,海洋或火山,這些地區通過那裡的神奇寶貝出現。進入一個新區域並找出我們可以在這裡捕捉到的神奇寶貝很有趣。
如果您想知道可以在Arceus中捕獲哪個口袋怪物,我們建議我們的概述:
在不同地區,探索非常值得。不僅,由於某些神奇寶貝僅在一天中的某些地方出現,還因為我們可以在途中收集大量材料,例如漿果或蜂蜜。與他們一起,可以舒適地製作物體 - 無論是藥水,誘餌,甚至是神奇寶貝球。
為了使旅行更加愉快,我們還可以在遊戲過程中遇到特殊的神奇寶貝。我們不必將它們加入團隊,但可以在特殊長笛的幫助下給我們打電話。例如,我們可以與達米西(Damythir)一起在草地上疾馳,用鹽魔法無縫跳入河流,或用hisui-washakwil依靠空氣。這不僅使您心情,而且對於區域的大小也是必要的。
漂亮是不同的 - 傳說中的紋理:Arceus留下了一些願望。
技術性能:該遊戲以恆定的幀速率在我們的測試中進行,沒有崩潰。有了一些遙遠的神奇寶貝,我們觀察到了非常生澀的動作,但是當您靠近時,它們已正常化。
神奇寶貝在有或沒有戰鬥的情況下捕捉
如果我們發現了要捕獲的野生神奇寶貝,我們可以採取不同的方式進行。一方面,我們可以通過與我們的一個合作夥伴神奇寶貝一起扔神奇寶貝,然後流利地切換到戰鬥屏幕,從而經典地進行戰鬥。這是使用著名的剪刀石紙原理的地方,該原理決定了哪種類型的攻擊對某些神奇寶貝有效。很高興有傳奇攻擊的新動畫:使它們比在劍和標誌看。此外,在菜單中,我們可以從到目前為止所學到的所有攻擊中構成神奇寶貝的四次攻擊。
在與其他教練和王爾德·神奇寶貝(WildePokémon)的罕見戰鬥中,我們從神奇寶貝的四次攻擊中進行了選擇。
另外,我們也可以在不戰鬥的情況下捕捉到很多神奇寶貝,這對於強標本特別有用。為此,類似於《神奇寶貝讓我們去遊戲》,我們在遊戲世界中向您扔了一個空的Pokéball。在這裡,該控件在這裡的控制更為複雜,因為我們必須在扔下按鈕之前按下空的和居住的Pokéball之間的切換。但是服務很快就會學習。
根據神奇寶貝的思想,我們必須在捕捉時進行不同的行動。他們中的一些人很害羞,所以我們在高草中偷偷溜走,或者必須用漿果分散他們的注意力,另一些人是侵略性的,一旦他們看到我們,就會攻擊我們。在最壞的情況下,這甚至可能意味著我們吸引了幾個激進的神奇寶貝的注意,並且必須同時與所有人競爭。
如果我們用漿果分散神奇寶貝的注意力,我們可以更輕鬆地偷偷摸摸並抓住它們。
我們甚至可能最終處於危險之中。我們尚未將任何神奇寶貝送進戰鬥,我們可能會受到野生神奇寶貝的傷害,也可能受到諸如毒藥或睡眠等狀態效應。如果我們遭受太大的傷害,我們會昏倒,再次在倉庫中醒來,丟失了一些物品。
儘管我們獨奏,但有一個系統,其他玩家可以找到我們丟失的對象,並且可以自動向我們發送。如果您有所幫助,那麼您會獲得特殊的感激點,例如,我們可以購買開發石,而這些石材否則很少見。
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一個令人驚訝的苛刻戰鬥系統
除了神奇寶貝的正常捕獲外,還有一些挑戰在等待我們。例如,所謂的空間時間扭曲可以出現在曠野的任何地方,並暫時充滿了較小但稀有的神奇寶貝。因此,值得進入它。
但在故事的過程中,我們將在老闆戰鬥中處理“國王”和“皇后”神奇寶貝。由於未知事件,這些特別強大的神奇寶貝怒氣沖衝,現在由我們安撫它們。像往常一樣,我們不能躲在神奇寶貝後面,但是必須經歷並避免攻擊您最喜歡的食物時的攻擊。
森林之王阿克斯托爾(Axantor)用鋒利的刀片沖向我們。我們必須在適當的時候躲避,以免遭受任何損害。
這些鬥爭令人驚訝地要求,並提醒我們更多的動作RPG怪物獵人世界。儘管我們無法設定戰鬥的困難,但我們至少可以選擇在下一次嘗試中取得進步。這樣,即使是那些對此戰鬥系統幾乎無法做到的人也可以在憤怒欄上逐步發揮作用。
除了故事之外,我們還發現了Jubeldorf及其周邊地區的各種側面任務。例如,對於居民而言,我們必須找到一個具有一定攻擊的神奇寶貝,向或漿果出現完整的Pokédex條目,以便我們的客戶可以與神奇寶貝交朋友。
作為獎勵,我們不僅揮舞著項目,而且jubeldorf還隨著我們的行動而改變。然後,越來越多的角色與Pokémon一起工作,令人滿意的是,居民如何學習與神奇寶貝生活而不是擔心他們。
為了能夠高高飛行在廣闊的區域上並俯視我們下面的神奇寶貝,這給了我們獨特的自由感。
結論
PokémonLegend Arceus帶來了許多明智的創新系列,尤其是一個半開闊的世界,這簡直是有趣的探索。經典的神奇寶貝戰鬥和新的神奇寶貝粉絲方法都無縫整合到遊戲世界中。
由於Pokédex任務,遊戲有時會變得重複。完成條目可能非常令人滿意,但是如果您主要對神奇寶貝的戰鬥感興趣,您可能會很快感到無聊。
對於每個喜歡收集神奇寶貝的人來說,傳說提供:Arceus,另一方面,Arceus絕對成功地組合了動作和探索。