謠言已經循環了一段時間,以供可能的PS4或PS5手持。彭博社后索尼的努力報告但是,洩漏鎖似乎終於打開了。
報告後不久,Digital Foundry發表了講話,技術團隊也多次聽說了手持式手持。專家還了解掌上電腦的工作方式。
PlayStation手持台可能正在開發中
實際上,數字鑄造廠幾乎沒有洩漏 - 但是現在有一個例外:下一個索尼掌上電腦。維塔(Vita)十三年後,索尼(Sony)再次對手持式業務感興趣,在任天堂開關的巨大成功和PC車把的出現之後,市場確實在蓬勃發展。
數字鑄造廠還在幕後付出了這樣的努力經驗,將謠言分類為當前視頻如此可信。但是,這樣的PS5手持式的外觀會是什麼樣?
就像在PlayStation Portal而且,許多其他現代手持式手持台可以安裝8英寸全高清顯示屏。這非常適合PS4和可能的兼容性,因為控制台的時鐘速率將足夠低,以便能夠用手持式管理器進行管理。
提醒:隨著PlayStation控制台的下降兼容性,時鐘速率發揮了重要作用,如果它們太低,遊戲將無法再起作用。
那將與第一行謠言相吻合,這些人說索尼在馬赫特(Macht)有一個手持式謠言,可以玩本地的PS4遊戲。
但是PS5呢?
簡單地使PS5遊戲可在某種下向下兼容性發揮作用,這對於有兩個原因而言,不可能有任何意義:
- PS5的時鐘速率太高,在移動細分市場中技術的發展速度太慢。因此,遊戲在手持式上會出現錯誤和故障問題。
- PS5遊戲的設計用於250瓦機上4K的輸出,但掌上電腦在20至30瓦中的排名更高。
因此,Digital Foundry不認為PS5遊戲可以在沒有手持的情況下進行調整。取而代之的是,與Xbox系列S或Nintendo Switch的手持模式一樣,可以想到一個額外的性能級別。
通過一些調整,遊戲將使用功能較低的硬件,甚至可能在具有AI量表的網絡中PSSR。
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因此,需要補丁或適應新手持的端口。有點像PS Vita,它也接收了許多PS3或PS4遊戲作為單獨的實現。這些與內容相同,但以圖形方式縮小。
通過這種方法,遊戲也可以在節能的手臂架構上運行,但是它應該保留在AMD的X86芯片上。由於PS4和PS5也基於X86命令,因此兼容性將更高,開發人員的努力將較低。
但是,您自己的手機PS5遊戲可能會有您自己的遊戲嗎?數字鑄造廠沒有表達。當時,PS Vita上有《未知和公司》的精心衍生作品,但是如今,使用低分辨率將現有遊戲帶到弱硬件上,而不是開發全新的標題應該更容易。
無論如何,PlayStation手持式出現應該需要一段時間。數字鑄造廠似乎幾個月前聽說過發展,但更多的是他將出現在PS5生命週期結束時。
你怎麼看?索尼掌上電腦是否必須掌握PS5遊戲,還是PS4標題足夠?