白金遊戲的共同創始人Atsushi Inaba與GameInformer宣布該工作室目前至少正在研究其自己的品牌。開發人員希望自己發布新項目。白金遊戲負責Bayonetta系列。Bayonetta 2和Bayonetta 3由任天堂出版。
“目前,我們專注於開發自己的IP,我們自己的遊戲。到目前為止,我們已經為許多不同出版商的IPS(包括其他出版商的各種IPS)致力於開發。但是,我們越來越有興趣出版和發布某些東西我們自己。
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在團隊中,大約200名員工都可以為可能的遊戲提出想法。結果,去年大約有70項提案。 Inaba還可以清楚地表明,in -house IP的尺寸比。
“我們不能玩Triple-A 1000萬美元的遊戲,因為作為獨立開發人員,我們沒有必要的錢。我們也計劃進行小型獨立路線。相反,我們試圖與20在遊戲中工作的人。
沒有AAA標題,但不僅僅是獨立
Inaba沒有提供任何有關內容的特定信息,但他是指隨後的工作室的歷史征服,,,,Bayonetta和NIER:自動快速而瘋狂的動作。開發人員還將基於此新IP的標準。
以前的特許經營的粉絲不必害怕。其餘的180名員工將繼續為其他出版商開展AAA遊戲。目前,對於白金遊戲來說,沒有外國品牌幾乎沒有任何意義。
前Bayonetta 3這兩個前任還為Nintendo當前控制台提供了一個版本,專為Nintendo Switch提供。後者來自2月16日可用的。尚不清楚何時發布Bayonetta 3。對於非常成功的Nier:自動機也是一個可能的延續在房間裡。