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NIER:測試中的PS4和Xbox One的自動機。
可以是Android感受愛?這個問題是在一百年前的科幻小說中討論的,我們從《刀片跑步者》這樣的電影中知道了這一點,我們今天在諸如《幽靈》中的幽靈之類的作品中遇到了我們。
動作角色扮演遊戲NIER:自動在反烏托邦世界中遇到了同樣的缺口,並冒險探討了大哲學問題。這很有趣嗎?是的,因為它也是一座出色的動作橋。
本文於2017年3月發布了PS4版本。對於NIER:Automata的Xbox單釋放,我們已經調整了測試。在第2頁上,您將找到有關Xbox One版本的其他信息。
似乎沒有什麼
2b是一個人類的戰鬥機器人,與同事9人一起執行偵察任務。
人們已經逃到月球上很長一段時間,並將其置於一個自主的表演,駐紮在諸如2B之類的駐紮,以使他們的家鄉行星從侵略性的外星機器中釋放出來。
一旦我們的兩個合成主角踩到地球上,他們就必須找出:曾經的舌頭入侵機開始模仿人的語言和衣服呢
這一發現是一系列悲慘發展的開始,這些發展不僅可以顯著影響機器戰爭的結果,而且還質疑這兩個主要角色的自我形象。
為了能夠完全理解多層次的黑暗動作,您應該nier:自動機幾次玩。我們讓人聯想到柏拉圖的洞穴相等:當屏幕上的積分首次在屏幕上運行時,我們相信我們已經揭示了真相。
但是,如果您通過內存重新啟動遊戲,則觀點會發生變化,而新的故事情節則可以探討正在發生的事情。
這甚至走得太遠,以至於進一步的回合新鮮的遊戲元素,武器,區域甚至老闆打架。
在NIER:乍一看,Automata沒什麼。動機有助於我們接管上一輪的經驗點和技能。當然,實際的遊戲玩法很有趣。
班級斗篷的行動
任何在哲學課上引起無聊或在動漫主角懷孕的大膽泡沫中睜大眼睛的人仍然可以看一下Nier:Automotata:金屬齒輪上升交付開發人員白金遊戲無與倫比的偉大的Brawler Action,這足以解決血腥的初學者和艱難的專業人士。
條目是直接的Irrwitzige組合散落的片狀,每個目標都是可以理解的。類似於Bayonetta通過打開一個小時的窗口進行反擊,還可以獎勵完美的逃避。
NIER:自動機 - 遊戲預告片顯示閃電 - 快速戰鬥,連擊和武器
與超過30多種武器,可以將其組合成兩組,我們能夠在測試中放下蒸汽和實驗。此外,可愛的浮動機器人可以作為配備槍支和有用的特殊攻擊的同伴。
這樣,我們在長距離和近距離戰鬥之間動態切換,由於按鈕時可靠的對手的鎖定,這是非常直觀的。正如您曾經從鉑金標題中使用的那樣,玩家不必在這裡彎曲,這完全是相反的。
戰鬥是狂野,快速而令人滿意的。擁有30多種不同的武器,我們也能夠進行很多實驗。
NIER:自動機提供了許多奇妙的時刻,當時它在對手的屏幕上充滿活力。甚至對稱散射Danmaku-Yooter(在西方也被稱為“子彈地獄”射擊者)讓人想起前任的冰雹回來了。
即使在無數小時之後,我們也沒有厭倦掌握局勢,這些情況看起來是絕望的。
只有在某些老闆的戰鬥中,這才是一個荒野的痕跡。他們使您心情愉快,但是與完全嚇壞的人相比Bayonetta 2他們似乎太馴服了。