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永恆支柱:測試中的完整版:也在PS4和Xbox One Grandios上?
永恆的支柱乍一看,看起來像是經典的PC標題:許多複雜的菜單,您必須點擊,可損壞的實時戰鬥系統和老式的ISO視角。製成用於鼠標和鍵盤以及懷舊這為90年代複雜的PC角色扮演遊戲哀悼。當然,沒有用於控制台的鼠標和鍵盤,因此仍然存在懷舊因素 - 但是只有20年前在PC上活躍在PC上的Consoleros才會對此表示讚賞。
但是瞬間!黑曜石的天才中風已經出現在PC版本中,該版本是在兩年前出版的,不僅要依靠懷舊,而且隨著時間的流逝:永恆的支柱引起了模型的魅力鮑德爾的大門熟練地,但也將其與現代技術和舒適功能。
來自Gamestar的同事甚至在PC上是一個最高評分為92價值。但是,兩年後,柱子能否在遊戲機上發展相同的咒語?在測試中將決定兩個因素:完整版是否今天提供約50歐元,以及控制器上的控制線和鍵盤上的線條是否也與控制器一起使用。
乍一看,埃德爾看起來有些憤世嫉俗,但事實證明是一個忠實的伴侶。
一起穿過厚而薄
將老式的角色扮演遊戲從PC帶到控制台並不是一個新主意。也荒原2,神性:原始罪或a折磨:Numenera的潮汐在PS4和Xbox One上完成。就像永恆的支柱一樣基於聚會的角色 - 玩遊戲他們非常重視自己的歷史,從而激發了遊戲機參與者。
我們在綜合編輯中創建角色,階級,起源和專業,並為我們的黨增加許多同伴。他們都是有趣且多才多藝的人物,例如顯然是精神分裂的魔術師Aloth或Edér,他們跟隨了由世界其他地方鄙視的上帝。我們一起跌入要求真正的時間戰鬥。儘管它們可以停止,但它們已經需要正常且難以罰款,以攻擊和技能。
如果您想主要體驗世界及其故事,那麼您應該在燈光或什至故事時間裡玩。永恆支柱總共提供了五個級別的難度,甚至可以通過其他選項(例如Persadeath功能)進行個性化的個性化。
在更高水平的難度下,戰鬥需要大量微型管理。幸運的是,戰鬥可以暫停。