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暴風雪守望先鋒是一個經典的社區 - 最佳。有時候似乎在我們看來門德爾定律在互聯網上:如果許多有熱情的人玩遊戲,那麼同等的態度會收集負面聲音。
一方面,遊戲目前正在除塵從90多人的鐵,球員們似乎很熱情,在亞馬遜評論中,球迷們慶祝的是,一個團隊射擊者終於出現了,專注於良好的遊戲玩法,而不是那些的球員解鎖胡蘿蔔保持在鼻子前。是的,由於Tracer和Widowmaker,甚至色情行業也在蓬勃發展。
另一方面,許多用戶評論在空中撕裂遊戲。 167讀者評論有獨自在我們的第一印像下收集,在其中我向遊戲保證了可能的鉑金獎,其中大多數是負面的。但是 - 這很重要 - 這些讀者中有許多批評了對遊戲的批評。但是,當然也有大聲,較少的建設性症狀,因為您可以“玩這樣的廢話”。守望先鋒是(作為讀者寫的)»無內容的無聊遊戲,永遠不要給90。 Activision Gamestar必須再次將煤放在您的口袋裡。
使用可選的戰利品盒,我們在社區編輯團隊中開業,»臉上很高興有人足夠愚蠢,可以真正為此付出代價。您如何對遊戲中價格過高的微交易感到不安,然後自願將錢推入喉嚨。編輯真的那麼愚蠢嗎?”和我們個人的“最愛”:披露如果我們錯過整體評級。
對於遊戲而言,意見差異是正常的 - 但是相距遙遠的評估想法很少見。這相當於莎士比亞的問題:90,還是90?然後:我們跌入黃蜂巢,找出有理由的批評。而不是。
第一:批評
在《守望先鋒》的營銷中,暴風雪從一開始就打開卡片:這是一個Reiner多人隊射手一開始就依賴經典美德。遊戲的核心是實際比賽,重點是運行的團隊平衡和令人信服的熱門反饋。
有一個交叉匹配進程系統的形式Levelaufstiegen但是,它們只能幫助我們解鎖戰利品盒,其中隨機Ingame Goodes放。這是一個新的噴霧日,還有您自己的遊戲人物的額外皮膚 - 一個不錯的獎勵,因此無論勝利或低謊言,您都會得到進步的感覺。任何守望先鋒的人都應該很清楚:您購買此遊戲,因為您想將炸彈團隊放在腳上,並以技巧和策略踏入屁股。
在英語中,有視覺術語“裸骨頭”,用於最低限度的必需品。這正是適用於守望先鋒遊戲模式的:即使這就像21個五顏六色的英雄互動皮克斯電影它實質上是針對想要將技能提高到極限的全家人的完美主義者。這些球員不僅應該使他們能夠內化技能,以內部化整個角色的優勢和缺點,而且還應該一遍又一遍地進行相同的三種比賽類型。
在守望先鋒的世界巡迴演出中
可以這麼說,守望先鋒下降了,而不是寬度。有時,我們必須征服一個控制點,然後肯定會護送一輛車輛並在其他地方捍衛“窒息點”。風景可能會改變 - 我們在戰鬥希臘,好萊塢,英國直布羅陀以及世界各地的其他八個地點 - 但從其核心處,我們總是執行相同的任務。暴雪通過結合兩種遊戲模式並在比賽中進行更改來放鬆這一點。例如,在國王的行中,我們必須征服一個觀點,然後在狹窄的街道上護送貨運。
儘管如此 - 批評家在評論中是正確的 - 遊戲模式和框架條件中缺乏多樣性成為《守望先鋒》中最大的弱點之一。尤其是因為與其他團隊射擊者相比,這三種變體仍然相當具有創新性,因此原則上沒有提供您事先在某個地方玩過的任何東西。一獨奏運動都沒有。
當然,這並不一定會成為多人遊戲中的批評,而是考慮到許多動畫電影和漫畫發行之前發表的暴風雪將是通過獨奏內容缺乏多樣性的潛力。而且,由於排名的比賽(即排名遊戲)也缺失了(應在一個月內提交),因此守望先鋒目前缺乏長期動機。