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已經在Beta中鬆動了守望先鋒禧塔(Jubilee Towers) - 在多人遊戲迷的隊伍中,在編輯團隊中。幾乎每個編輯都在五彩繽紛的漫畫領域度過了數十個小時,他的自己發現的最喜歡的英雄,最終釋放出來,最重要的是:對手在堆中開槍。
現在,完整的價格標題已正式出版,我們處於測試階段的中間 - 自從星期二發布以來,我們幾乎永久地參加了遊戲,並嘗試回答所有重要的問題:offwatch在從長遠來看,肋骨才能真正激發人們的能力。因為這取決於我們是否參加遊戲普拉丁 - 榮耀拔出。
這不是MOBA!
如果您還沒有聽到它:儘管有概念上的相似性,那麼英雄射擊者守望先鋒不是MOBA,而是認為一個人的機制團隊要塞2更遠。也就是說,我們從不同的基本課程:可用,防守在邏輯上適合煩惱,坦克在損壞方面表現良好,並支持其團隊成員加強。
守望先鋒的figuthead但是當然21位英雄是可以將其大致分配給這四個類。但是,他們仍然玩多樣化並帶來自己的風格。雖然忍者Genji和士兵:76這兩個進攻單位都是,他們幾乎沒有感覺更與眾不同:士兵:76提供與經典射手英雄相似的操作佈局,他們的衝刺,射擊,射擊,芽,芽手榴彈,因此特別適合初學者。另一方面,Genji的目標是真正的“技巧”,可以用他的武士刀反思彈丸,削減開放的對手並在戰場上迅速移動。
總體而言,多功能英勇的團隊已經是一個好射手的好基礎,但是真正的魔力在團隊比賽。任何結合不同英雄的人都聰明地在戰鬥中具有決定性的戰略優勢。當Affe Winston用他的終極終極地跳入對方時,同時,Junkrat Crossing Head會派遣他的爆炸性Unicycle礦山,完全混亂爆發了。另一方面,射手座寡婦製造商可以使所有對手都能看到,以使士兵:76憑藉他的終極,目標援助激活並毫不費力地擊中了所有敵人。
真錢?
Beta的印像在發行版中也得到了證實:《守望先鋒》具有很大的感覺。點擊反饋,移動,操作和平衡 - 所有這些都明智地形成了圓形圖片,從第一分鐘起,這非常有趣。該條目幾乎不可能更容易獲得,更令人難忘:如果您在教程結束後近一個小時玩遊戲,那麼您應該已經對角色及其技能進行了很好的概述。
當然,只有英雄,特殊技能和團隊策略的實際大師才開始。為了傳達超越比賽的進步感覺,暴雪戴上了戰利品箱。在每個級別的晉升之後,其中一個最終陷入了我們的庫存中,並在解開包裝時不小心捐贈了皮膚,俗語,徽標和情感。幸運的是,這些純粹的化妝品升級使遊戲平衡未經測試 - 否則,在我們的批評中,真實的錢店也將更加困難。
如果您拿到錢包,也可以購買真正的歐元搶劫箱。這裡的價格很高,在全價遊戲中已經留下了痛苦的回味,但是該功能仍然完全可選。從那以後沒有等級帽,因為我們可以輕鬆地自己賺取奇蹟袋。而且,如果您獲得兩次獎勵,您將被歸功於遊戲貨幣,這又可以以有針對性的方式保存給皮膚。我們發現這是公平的 - 尤其是即將到來的DLC可能會保持免費。
持久的名聲?
因此,守望先鋒的核心不僅是任何進步系統,而且是實際的遊戲玩法。這樣好。無論三種卡片的控制,貨運運輸和積分如何,我們很少在多人芭蕾舞團展位上玩得很開心 - 如果您主要專注於單個英雄之間的元遊戲。最重要的問題現在是:這種感覺持續多久?因為遊戲模式仍然是最大的弱點之一。
就像單個角色的遊戲設計一樣,這三種模式仍然沒有靈感。當然,總是很有趣。但是,在卡和模式設計中,暴雪的齒輪太少了。純粹的守望先鋒可能具有90年代評估獎。除其他外,它是否實際上取決於耐用性 - 這就是為什麼我們目前正在白天和夜晚測試所有模式以便能夠在該領域進行預測的原因。預計完成的測試將在星期二,31.五月。