《守望先鋒2》想要太多純粹的附加組件。
自從守望先鋒2球迷的營地已經分裂了。有些人對諸如PVE合作任務之類的創新感到滿意,而另一些人則更多地認為,它本來可以為本來令人興奮的遊戲添加附加功能。製片人Matthew Hawley Blizzard的決定在Blizzcon 2019上解釋了。
首先是由於新功能的質量而產生的第二部分的需求,這是Gamespot引用:
“顯然,近年來有新的英雄,新的地圖和街機模式,但是我們總是有一個巨大的主意,我們想玩這個更大的遊戲,而這種遊戲並不適合正常的小補丁週期。”
當團隊看到球員對合作元素的反應如何,他們在特殊活動中發表了這一想法(這意味著守望先鋒檔案等)。於是,決定開發一款全新的遊戲,以整合目前房間裡的一切。
Blizzcon 2019-這就是暗黑破壞神4,《守望先鋒2》和《哇:影子地》。
這如何影響完成的遊戲以及粉絲將如何對發布的反應仍在待處理。根據我們的文章有關第二部分的第一條信息但是,列出的已經被熱切討論。
例如,Nefenda正在考慮如何將兩種遊戲結合在一起:
“拉夫斯仍然沒有……為什麼要為第1部分淨化插件?
僅這種情況:
哦,讓我們玩PVE ...開始OW2 ...
所以現在還有幾次快速匹配...關閉OW2 ...打開OW1 ...
我從中感到頭疼!
只需在OW1中拍攝另一個按鈕ALA StoryMode(是同一引擎)。並完成了。如果這一切都與金錢有關。歡迎您擁有。我還可以。因為我希望PVE擁有一個井舉行的模式。
Pascal-04也持懷疑態度:
“從座右銘”中,我們採用守望先鋒1,打包新模式,新角色和返工,所以一切都像新遊戲一樣“完全不必要,而不僅僅是為《守望先鋒》 1進行一些更新,但這會減少收入。”
揭露後,意見有所不同。
另一方面,許多人也很積極,對於Storm Golem而言,創新甚至激勵了該系列的第二次機會。
“我很久以前玩過《守望先鋒》,但是後來我由於有毒社區而跑了回去。但是實際上,我總是發現PVE活動比PVP非常酷和有趣。我想要。”
最後,還有許多聲音,例如Wotan Rocks,他們只是期待著一款新的《守望先鋒》遊戲:
“故事模式和PVE。
現在我們有了開發人員的聲明,為什麼可以回答的問題。但是對你來說足夠了嗎?問題是為您回答的嗎?
您對原因說些什麼?