守望先鋒2 PVP模式實際上只是守望先鋒的持久更新。
當前給予守望先鋒2對即將到來的英雄射擊者的接替者的洞察力。但是,尚未使用合作模式的最大計劃創新,目前僅包括PVP模式。
我能夠播放PC Beta幾個小時並測試更改,但是我並沒有擺脫自己仍在扮演前任的感覺。
這是守望先鋒2-PVP的新事物
修訂當然不是最終的,但是這些更改已在Beta中可用:
- 團隊規模從六個球員變為五個球員
- 新的DPS女主人公
- 修改現有英雄,例如堡壘,Orisa和Doomfist
- 新模式“推力”,在其中兩個團隊都試圖將相同的有效載荷推到卡的另一端
- 每個具有新的被動技能的角色
- 改進的PING系統
令人驚訝:作為一名長期守望先鋒的粉絲,我立即在續集中找到了自己的路。基本的遊戲玩法在很大程度上沒有變化,大多數變化是相當小的生活質量改進。因此Apex Legends由於許多英雄的毒品被刪除,並且每個英雄的角色都具有新的被動技能:例如,DPS英雄的運動速度提高了,而治療師則被動再生生命點。
最大的創新是步伐:最重要的是,團隊的規模從六個球員減少到五名球員。現在只剩下一個坦克,而是剩下一個坦克,例如,這個角色被更多的生命點增添了。結果,團隊的對抗現在已經更快地決定,而不是談判位置的戰鬥。
實際上,這是一項不錯的創新來確保速度和多樣性 - 但是治療師會使生活變得更加困難,因為在這裡概述需要最緊急康復的人並不容易。
來自Moira或Lucio的被動治療技巧在這裡是一個很大的優勢。在任何情況下,這兩個角色都可以更好地適合通過移動性更快的戰鬥,而慢慢的英雄則更多地落下。在這裡,暴雪可能會繼續在平衡方面繼續努力。
充其量是守望先鋒1.5
但是,已經是。這可能是批評beta的最大要點。有一個新的女主人公,一種新模式(實際上是修訂的攻擊模式)和更快的戰鬥。遊戲的其餘部分感覺就像我花了數百個小時,因為我有效地這樣做了:英雄,地圖,模式 - 我已經從第一位《守望先鋒》中心裡知道了所有這些。新的更改是有道理的,而是讓我感覺好像我在播放更新而不是繼任者一樣。
重要的!順便說一句,這並不意味著《守望先鋒2》也不有趣,即使我舊的“好吧,只有遊戲”的感覺,至少有一段時間。但是我已經知道,我將不再定期返回游戲,我看到一切都太快了。
不適合新來者和前粉絲
對於前任的忠實粉絲來說,這當然不是問題。但是,如果您很好奇並且希望使用《守望先鋒2》(Overwatch 2)對該行進行更輕鬆的介紹,或者由於我已經對《守望先鋒》(Overwatch)失去了興趣,那麼就PVP模式而言,您幾乎無法在第二部分中獲得更多。因為Beta中尚未包含最大的《守望先鋒2》的宣布創新。
據說該模式是一種故事運動,由各種英雄任務組成,隨著任務的變化。它們的廣泛程度以及他們是否真正地推動故事,多年來有多少粉絲想要的人仍在明星中。
OV2什麼時候出現?目前宣布了PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC的oftwatch 2的發布。目前尚無具體發布日期,但是在計劃的2022年發布之後,遊戲是推遲。
編輯的意見
Eleen Reinke
@ottadice
我是發行的守望先鋒粉絲,並廣泛賭博了幾年。在某個時候,動機簡單地消失了,我缺乏多樣性和新內容。即使是最初引起我興趣的角色的小零食也不再足夠。
我仍然對故事模式有謹慎的希望,但是無論我已經完成了守望先鋒完成的人,或者從未對遊戲原則感到溫暖,至少不會將PVP模式的更改帶回游戲中。太少了,太晚了。
當然,《守望先鋒2》也在開發中,從理論上講,在發布之前,很多事情都可以改變。到目前為止,我只是沒有感覺到遊戲的名字背後的2個。讓我們看看故事模式是否可以改變這一點。
您可以玩Beta嗎?你比我更好嗎?如果是這樣,想告訴我是什麼說服了你!