視頻遊戲需要更多的老英雄,例如“墓地”的老人。
我再也看不到她,年輕的英雄或灰色的英雄,“經驗豐富的”喬爾·米勒,內森·德雷克,克拉托斯,杰拉特和公司。我是三十年代中期的一名球員AAA區域展示了我還不知道的東西 - 這讓我煩惱。我想要更多的遊戲中的舊女主人公,因為對我來說,他們有可能最終給我新的印象。
這不是代表
現在聽起來可能很奇怪,但我根本不關心代表。從根本上講,這是從根本上來說,當然也很重要,但是在這種情況下,我對舊女主角的個人需求具有不同的自私原因。我想獲得尚未被講述的新遊戲經驗和體驗故事。我已經看到,看過並讀了年輕主角的經典英雄旅行和自我發現的旅行,至少至少在玩耍時,至少有足夠的變化。
老婦還有令人興奮的故事要講:偶爾的女性提供的講故事的選擇與男性同行一樣好。然而,與女人相比,男人的可玩男人要多得多,這是基於一個的男人女權主義頻率評估可以證實:在2020年,女性角色為23%的男性 - 剩下的59%可以在非肉體和無關的選擇中消除,例如B.由角色編輯。
幾年前,女性角色甚至沒有達到雙數範圍。如果我們看一下這幾個女主人公的年齡,它很快就會表明存在很大的年齡差距。有道理的讚美與他的主人公賽琳娜一起回來作為一個例外的例子,僅確認這一點。
龍騰世紀(Dragon Age)的Wynne:Origins有一個引人入勝的背景故事,但不幸的是只是一個伴侶。
因此,作為一個想同情並想了解新觀點的球員,我幾乎沒有提供任何東西。高檔時代有一些支持角色和同伴,例如瑪麗亞我們的最後一個2,Wynne in龍騰世紀:起源或Eydis,營房的頭刺客信條瓦爾哈拉。但是,這幾乎不能像可玩的主角一樣授予故事,敘述是各自遊戲的重點。
奶奶幾乎只參加獨立遊戲
在獨立地區,已經對大型開發工作室進行了更多的實驗。但是在這裡,必須搜尋一些真正的老婦。我發現了一些朝著正確方向發展的示例:
簡而言之藝術遊戲“墓地“讓一個老人只用拐杖坐在墓地上,坐在板凳上,聽一首歌,回去……然後隨時在遊戲中死亡。恐怖遊戲”貓女士“讓您在40年代中期令人信服的主角令人不安的故事,她試圖應對她一生中的所有痛苦和悲傷 - 完全陳詞濫調。
通知:“貓夫人”涉及自殺和抑鬱等話題。該遊戲包含各種潛在的觸發因素,對於必須與創傷鬥爭的人們。
我特別期待尚未發表的兩款遊戲”湖“ 和 ”藍莓“。冒險“湖”是關於將近40歲的程序員梅雷迪思·魏斯(Meredith Weiss),她搬回了她的小家鄉兩個星期,在那兒,她必須努力鍛煉自己的過去,並從事很多新事物。雖然湖泊更像是一個有趣的主角,但故事繁重的平台遊戲“藍莓”涉及嚴肅的家庭話題和創傷處理,從第一個童年記憶到死亡。 。
這些只是少數例子。即使有這些,只有少數主角處於中年或數年的數年之遙。
邁克爾·貝克
@Bossinsky
邁克爾發現大多數AAA故事都非常透明。因為他想體驗其他故事和新經驗,所以很長一段時間以來,他一直對獨立遊戲感到更加自在。這裡的舊女英雄仍然太少了,但比主流大得多。
通過小說的無限可能性
動作,水!如果有更多的開發工作室可以照顧老一輩的事務,那麼也可以講述更多樣化的故事。為什麼不比可玩角色更多的舊動作女性呢?畢竟,在數字世界中一切皆有可能。這個角色的老年並不構成限制,而是提供一個背景故事的可能性也適合一位老年婦女。如果有人照顧此事,這些選擇是無限的。
我已經知道所有這一切
在視頻遊戲中,我不僅在尋找逃避現實,而且還在尋找新的體驗。我現在扮演了年輕的英雄和老男人,但我幾乎沒有想到老女人。你可以玩媽媽嗎回4血或海倫·達什伍德(Helen Dashwood)看門狗軍團,他們的故事通常在後台。因此,我認為這裡仍然有很多新事物要說。
我很確定,我不僅需要以前未知的故事,而不是千分之一的成年或溴化故事。當然,這並不意味著每個主角現在都必須是一個老婦。每個人都有足夠的空間。無論如何,我期待著更多的老英雄。
本文是我們內在主題週的英雄的一部分,它一直持續到2021年8月13日,並為您提供有關視頻遊戲角色主題的新文章。我們英雄內在主題周中的所有文章您可以在此處找到概述。