Borderlands 3歸功於Battleborn。
如果邊境32019年9月13日,對於PS4,Xbox One和PC,第二部分將在第二部分五年後使用。粉絲們不得不等待這麼長時間的事實是,因為開發人員的變速箱同時在Heroshooter上巴特伯恩工作。好吧,正如他們的藝術總監現在在採訪中透露的那樣。因為沒有Battleborn,Borderlands 3將不是今天的樣子。
更確切地說,《邊境3戰鬥》的發展苦苦掙扎。一個採訪麻省理工學院演講藝術總監斯科特·凱斯特(Scott Kester)介紹了這場比賽嚴重影響了《邊境地區》系列的第三部分。除了預期的有影響力的前輩之外,Battleborn還提到了Battleborn。
巴特伯恩(Battleborn)是想征服世界的企鵝的比賽。
除其他事項外,Heroshooter非常重要,因為在兩次邊境游戲之後,開發人員只是累了。
“好吧,所以我們連續做了1和2。我在兩場比賽中都在那裡,我們很累。我們想知道我們是否應該再做一次,而我們只是不想做,我們需要休息一下。”
如果您沒有休息,他繼續如果邊境3會變得不那麼好就像現在。同時,Battleborn來了。在團隊射擊者上工作是開發人員朝著完全不同的方向創造創造的機會。
即使某些細節(例如對白色金發短髮型的偏愛)仍然很清楚。
“如果我們沒有製作這場比賽,那麼Borderlands 3永遠不會是如此出色。它確保我們對事物的看法有所不同。”
開發人員帶來了一些時間呼吸的遊戲Battleborn,看不到工作室可能想要的成功。幾乎同時出現守望先鋒,也是英雄射手,但來自競爭對手暴雪。
儘管《守望先鋒》越來越受歡迎,現在在電子競技中佔據了永久性的地位,但the the hustle and Bustle周圍的Battleborn在Tracer,Widowmaker和Hanzo卻遙遙無期。在2017年,最後更新發布了,從那以後,遊戲變得安靜了。
儘管歐內斯特(Ernest)是諾斯比金絲雀(Knobby Canary)。
然而,開發人員不想錯過這種體驗。因為《戰地》的經歷大大流入了第三個邊境的發展。我們將在9月3日出現時看到多少。
那時你玩過戰時嗎?