大約一個星期的時間到了,Nioh經過十多年的發展,進入市場。已經有首先測試,包括對PS4的Action-RPG的評分。因此,當您可以期待我們的評論時,我們希望在這裡澄清您。
更多的:Nioh- PS4標題正式完成,《黑暗之魂》和《暗黑破壞神》的混合應該是
到目前為止,我們已經在Nioh度過了大約25個小時。起初這聽起來可能很多時間,但是遊戲導演Fumihiko Yasuda量化了本賽季平均70小時- 我們目前認為現實的跡象。此外,NIOH不僅非常廣泛,而且最重要的是複雜。這就是您通過經驗點提高角色價值的方式,同時也可以改善處理單個武器,除其他外,還可以通過技能石來投資於新的組合。
為了使Nioh的複雜性伸張正義,我們花了一些時間進行審查,想找出長期動機是什麼,嘗試各種武器和裝甲套件,並更廣泛地測試在線功能。
準時到2017年2月8日發布您可以在gamepro.de上找到我們的NIOH和評估測試。此外,我們會告訴您哪個第一印象動作RPG離開了我們。