任天堂的下一個控制台使世界保持懸念。到目前為止,我們實際上幾乎一無所知,但是謠言磨坊傾覆了,還有很多洩漏。現在,來自數字鑄造廠的技術專家有發言權,並給期望一個受損:DLSS可能與Nintendo Switch 2與以前想像的相比,使用的程度要低得多。
DAS IST深度學習超級抽樣(DLSS):
DLSS來自圖形卡製造商NVIDIA的筆,該公司還為Nintendo Switch提供了芯片,並使用基於AI的三個不同組件的算法:
- 縮放:DLSS的經典形式幾乎可以增加遊戲的分辨率,而不會損失(例如從720p到1440p),對圖像進行充電並在多邊形邊緣上平滑講台。
- 框架生成:通過通過AI產生中間圖像來確保刷新率增加一倍。但是,輸入人才的增加(這就是為什麼僅建議從120 fps開始的幀速率進行程序的原因),並且可能會發生圖像錯誤。
- 射線重建:技術解決方案,可以加速精緻的射線模擬射線追踪並質量上大大改進。遊戲中的照明與預定義的模式進行了比較,並根據其創建更多的射線。但是,有時會有強烈的幽靈(因此被稱為幽靈),因為在動態攝像機的角度來看,真實的時間生成需要很長時間。
沒有4K? Nintendo Switch 2可能不像希望的那麼強大
就是這樣:最近,它是使用各種內部資源,洩漏和謠言組裝的,即開關2可以配備NVIDIA T239芯片。根據數字鑄造廠的說法,這意味著我們獲得了很多力量巨大的圖形跳躍可以期待。
但是,這裡還說,儘管DLSS,我們可能只能獲得“ 1440p”或全高清分辨率:
現在有一個大,但是!在以下數字鑄造播音約翰·林曼(John Linneman)和他的同事再次提供了背景。任何仍然希望Switch 2能夠在電視模式下進行DLSS-UPSTAIMS的任何人都會給出4K圖像的人:這不應該出於非常具體的原因而發生,並且僅在必要時才僅在大規模的性能損失下僅出現。
沒有DLA容量?顯然,開關2必須沒有DLA。 DLA代表“深度學習加速器”,這是一種適合AI算法並在該區域執行任務的硬件組件或體系結構。
如果沒有DLA,從理論上來說,用於擴展和框架生成的圖像重建將是可能的,但是該過程將從實際的圖形單元中撤回必要的資源,從而使性能惡化。
根本沒有DLSS嗎?
是的,可能已經。但是僅在部分:射線重建中,根據數字鑄造廠保留了開關2,因為這不需要特定的硬件組件,但是DLSS的其他組件可能會消失。
4K和超過60 fps的幀速率您不應該期望即將到來的任天堂控制台。
儘管如此,與第一個Nintendo Switch相比,它仍然具有清晰的圖形跳躍射線跟踪,例如PS5上的蜘蛛俠2。
但是要小心!即使數字鑄造廠是一個非常嚴肅的來源,您也應該謹慎享受整個事情。目前,甚至還沒有正式宣布Switch 2出現。更不用說有關混合手持式手持式硬件的硬件的任何信息。
可能的發布 - 開關2何時到達?
當然,也沒有關於此的精確信息。然而,目前,控制台最終將有效宣布了2024年春季可能會變成。然後啟動Nintendo Switch 2(或任何稱為)明年年底什麼都沒有。
您如何看待Switch 2,您是否迫切希望使用4k-upscaling和所有裝飾的完整程序?還是您可能只是在手持模式下使用它們?