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五種顏色更豐富多彩的世界
在五種遊戲世界中的每個遊戲中,都有五種顏色,藍色,綠色,黃色和紅色。顏色象徵性地代表了一個越來越“五顏六色”的世界,它取代了無限荒地。總的來說,他們從角色中驅逐了無限的空虛,該角色正在慢慢地在外國世界中找到自己的方式。
自擊和一個較高的怪物阻擋了道路。只有當兩者彼此擺脫困境時,才會繼續出生。
每種顏色都意味著一種可用於修改屏幕以實現某些效果的元素。帶著藍色,天生將冰冰變成了冰冰。敵人無法控制地滑動,他本人變得更快,可以繼續跳躍。有了綠色,您會跳高,棕色就像堅硬的膠水,黃色導致電力,紅色將地板變成發光的熱熔岩。
必須巧妙地使用各自的顏色來關閉敵人或使自己的前進。不幸的是,在這方面,Nihilumbra反過來又是一個晚期:您必須同時使用不同的顏色。真正棘手的組合要少得多,只能在常規遊戲中找到。後來,我們解釋了“常規遊戲”的確意味著什麼。
即使乍看之下,複雜的部分通常也很簡單:盒子會阻止自動塑造系統,帶有一點棕色的顏色也會粘在牆上,而不是落入峽谷中。
便宜的機器
除了在陰影撕裂中繪製的顏色和怪異的怪物外,機械設備是另一個核心元素。除其他外,這包括上下平台和自我鏡頭系統。但是,它們不僅以適合遊戲的其餘部分不合適的風格吸引,而且還相當笨拙,這會導致大氣音符中的扣除量較小。在一個世界的盡頭,我們的英雄們終於想將空的房屋以一種黑色的陽光的形式看到。現在,我們的Alter Ego必須在時間壓力下完成幾個屏幕的任務,否則它將被吸入。
在城市區,Born必須與電力合作很多。
順便說一句,最初被認為是(太低)的說法在課程中吸引了很多。 Nihilumbra在常規遊戲中從來都不是很困難的。而且,如果您終於想知道這個“常規遊戲”的全部內容:如果您通過Nihilumbra玩過,那麼Born終於賦予了有意義的生存,並且欽佩積分還遠遠沒有結束。相反,實際的亮點僅出現:每個單獨的部分現在都在新模式下再次準備。而且沒有任何故事和迫害空虛,但用三倍和五倍作為重屏幕。有時正在努力的藝術遊戲再也沒有那麼多了。 Nihilumbra隨後變成了艱難的物理 - 旋鈕jump'n'run,最後一張鏡頭仍然消失了。