我不是一個好司機,我也知道。儘管如此,在賽車比賽中,我一直感到著迷。我可以絕不幾個小時後,將其納入高度複雜的模擬中,我什至可能要求為瀝青道路找到正確的輪胎壓力,但我喜歡快速又漂亮的汽車。
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因此,我一直都有需要速度系列的心在我看來,這通常可以保持現實的種族感覺與街機行動之間的平衡。還有需要速度:回報我已經激發了我對第一張拖車的興趣。但是昨天我真的很興奮,因為鬼遊戲的開發人員有新調音系統揭幕應該比以往任何時候都變得更加複雜,賽車手基本上應該完整的RPG可能。
渦輪和排氣而不是頭盔和劍
肯定有廣泛的調諧選擇,需要速度故事,其中包括汽車的外觀及其性能。但是需要速度:回報似乎可以升級汽車與戰利品機制放鬆在RPG中類似暗黑破壞神提醒您,因此也針對那些不知道實際流離失所的玩家。那正是我的想法。
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektk
仍然必須證明我是否想要好萊塢準備就緒的速度階段:回報。我永遠不會在《速度與激情》電影中做很多事情。但是,擰緊新車並尋找更好的零件可能會使賽車手成為我今年的亮點。
需要速度:回報所有汽車都有超過六個庫存插槽,在其中我們可以插入新的發動機塊,齒輪,排氣或控制裝置。然後,這些自動零件會增加汽車的“技能”,例如製動功率,最高速度或加速度。綠色數字顯示出改進和紅色數字警告績效喪失。此外,各個汽車零件都有您的舞台稀有標記。水平越高,同時提高技能的程度越多。
我不僅可以在汽車上投入資金併購買升級,還可以挖掘需要速度:庫存中的回報,簡單地以一種簡單而熟悉的方式最新和最好的戰利品“投資”。現實主義可能會切換回這裡,但是我已經在暗黑破壞神和邊境動機,從我開始的光線開始。與個人製造商和SO所謂的“品牌協助”,甚至需要速度:回報“設置對象”當我在汽車中安裝品牌的幾個部分時,特殊的獎金給予。
可以獲得需要速度的汽車零件:零售商的回報,或者是通過回收的舊零件獲得的勝利比賽后作為獎勵下降。速度需求的完整調整系統:回報使我想起了現代角色扮演遊戲和永恆的搜索設備。與五個不同的汽車課最後,我什至可以在角色類別之間進行選擇,只是它是越野,漂移和拖拉車,而不是魔術師,弓箭手或聖騎士。
來自地牢和賽馬場
與全新的折磨系統在下一項超級項目之後,針對幽靈遊戲的目標是更多。在開放式速度的開放式遊戲世界中,到處都是:回報我們可以找到經典汽車生鏽的底盤,我們首先必須使用合適的車輪,驅動器和獨特的零件進行旅行。
一會兒,殘骸終於成為高端建造。
然後,我們可以安裝上面提到的自動零件並選擇汽車類。終於通過裝備高質量零件來達到3級讓我們解鎖超級構建並可能採用更極端的調整選項。基本上,我們通過發現垃圾來創建新角色,我們可以根據自己的口味攀登,並讓他們爬上技能樹。
我也可以通過光學調整和准定制汽車來照顧我的汽車與角色編輯器帶來繪畫和霓虹燈,而不是選擇che骨和髮型,需要速度:回報使賽車手RPG的最後提升。該版本只會向我展示我是否會真正處理數小時的調整,但至少新的可能性給了我希望。
您如何看待新的調整選項?