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怪物獵人:世界希望使新移民無需削弱退伍軍人而更容易進入世界。在追逐怪物,殺死和收集資源的簡單想法的背後,一個複雜的怪物一直被隱藏。
如果您想取得成功,就必須記住弱點,難以抓住設備並為每個對手製定合適的策略,而不知道理論上可能是什麼。
簡而言之:該系列總是給玩家帶來了很多可能性,但幾乎沒有告訴他們。到目前為止。 Monster Hunter:世界不僅包含教程和幫助,我們得到了許多新的,有用的遊戲功能陪伴我們進行狩獵的手。
這些變化不僅是針對新獵人的,而且在不減少難度水平的情況下,可以極大地改善舊兔子的遊戲體驗。如果您不感興趣,則仍然可以在必要時關閉一些人。我們把它們放了14個最重要的創新前。
1。願望清單
願望清單是Monster Hunter:World:它使其變得非常容易的一個特別實用的功能,特別是在某些方面添加裝甲套件。過去,我們不得不定期返回鐵匠以檢查仍然缺少的東西 - 或者手頭拿起紙和筆。
現在,我們可以通過願望列表選擇一個設備,然後獲得帶有所需材料的列表。每當我們找到新零件或集合完成時,願望列表報告。
2。個人裝甲技能
這個變化聽起來很簡單,但是基本的。它只是打開了更多的選擇,靈活性使用設備而無需磨碎很多。過去,我們僅獲得了幾個合適的裝甲零件的技能。現在,每個裝甲元件都有自己的技能。
仍然有固定的獎金,但它們配有特別好的盔甲,但頂部。我們可以將許多不同的技能結合在一起,以實現完美的設備。
Monster Hunter World-視頻:動作RPG背後是什麼?初學者的小指南
3.設備預覽您自己的角色
有了基於戰利品的遊戲,光學通常會大量彌補。我們不僅想變得堅強,而且還希望看起來很酷。在《怪物獵人》中:我們不再需要盲目地使用盔甲和武器。我們可以直接執行所有設備或完整的設備查看我們的角色在我們鍛造他們之前。 Palico同伴也可以做到這一點。
涼爽因素具有兩個具有相似強度的部分,然後決定防止愚蠢的裝甲組合。但是,對於預覽,我們必須能夠產生對象。因此,我們從一開始就無法看一下游戲中的所有裝甲。
4。賞金而不是無關的集體任務
收集十種草藥,做20個小怪物:這樣的命令向勇敢的獵人打哈欠。我們想狩獵大怪物和沒有小魚!在以前的Monster Hunter遊戲中,此類集體訂單僅僅是其中的一部分。同樣在《怪物獵人:世界》中,您在那裡,但整合得更好。
現在,我們通過身體使它們從如何玩耍命運知道。我們接受訂單,只是在側面實現,怪物狩獵正在進行。同時,我們的行李裡最多可以有六個賞金,這可以在多個任務中完成。
5。較大的卡片沒有加載屏幕
可能是退伍軍人最清晰的創新:各個領域是歷史。由於概述,遊戲世界仍然存在分歧,但是有沒有加載屏幕更多的。因此,就像在開放世界中一樣,我們可以從1區更改為Areal 2,依此類推。
唯一的缺點:作為獵人,我們再也無法反思一個簡單的技巧。雖然我們能夠通過快速淋浴到另一個區域來逃脫怪物,但腳後跟上的野獸不再那麼容易了。為了避免受驚的Rathalos,它只有助於將雙腿伸入手中,或者在Rathalos無法進入的狹窄洞穴中爬行。