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地鐵:最後的淺色紅色
還有將近一年的地鐵:Last Light進行了Redux修訂。這個故事在這裡與原始遊戲中的故事相同,直接與Metro 2033的關係聯繫在一起,並讓Artjom再次開始與突變者,土匪,新社區主義者和新法西斯主義者開始。 Last Light的作用比首次亮相更多,並且由於其年齡很小,因此創新也較少。
除其他外,我們現在可以直接看一下Artjom的手腕,以檢查毒氣口罩的空氣供應 - 在原始遊戲中,視角有些不滿意。
我們只能用燈追逐這些蜘蛛杯。
現在,武器處理也可以最小化,這在槍擊事件中並沒有明顯的優勢。原件已經是眼睛的盛宴,這就是為什麼僅仔細優化它的原因。 Last Light Redux還以液體60張圖像和1080p(僅在PS4版本,Xbox One在912p中)運行,清晰度增益使遊戲獲得了最後的觸感。
同樣值得稱讚的是:例如,所有DLC都在船上,包括派系計劃,其中我們進入了不同地鐵黨士兵的角色和完整的迷你工會。總體而言,額外的內容將使總上場時間增加近六個小時。
現在,可以在經銷商的兩款遊戲中配備武器,並進行散文和改進。
我們在Redux軟件包中的個人亮點:在遊戲開始時,我們可以決定是否要競爭“倖存者”或“ Spartan”風格。前者以2033年大都會的傳統進行比賽,敦促我們進行防禦,使我們更慢地重新加載,發現較少的彈藥在水平上,對手變得更強大。因此,戰術家在這裡需要,而斯巴達風格則以動作為導向。
這裡的彈藥和其他資源不是問題,這就是為什麼您可以通過shot彈槍狩獵一本或另一本雜誌的原因。由於兩個遊戲都可以選擇兩個變體,因此這實際上是動機到另一回合的動機 - 尤其是最後一盞燈是倖存風格的真正挑戰。
如果這還不夠,請選擇兩個Ranger旋轉級別之一,作為額外的困難。從一開始,它們在法律上被法律解鎖(在原始的Metro 2033中,只有Ranger模式為DLC),還切割了彈藥,同時增加了敵人的損害值。這樣,Artjom的地鐵之旅最終將成為一場積極的噩夢。