繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
他們很愚蠢!假設大聲說,對剛剛用火焰挽救我們生命的兩個男人有點圈。但是,我們的感嘆不適用於兩個男人,我們的意思是4A遊戲,地鐵:最後一盞燈。愚蠢,真實!讓我們再說一遍,繼續凝視著火焰投擲器的噴嘴。或更確切地說,通過噴嘴上的熱量在空中清晰可見。
*背景
Metro:THQ應該像前身Metro 2033一樣發表Last Light。即將到來的三月已經是日期。同時,THQ已註冊破產,該公司已解決,地鐵品牌是由Koch Media購買的,作為拍賣的一部分。這應該延遲釋放(在深銀標籤下)。您可以在我們的報告中閱讀有關THQ破產的更多信息Die Thq Story。
一個微小的細節與整個遊戲完全無關,但對有時令人難以置信的細緻性進行了典範,4A遊戲現在第二次呼吸到莫斯科下的毀滅性地鐵豎井。經過幾個腳本 - 根據座右銘“,但不要觸摸”的演講,我們現在被允許第一次完成前三個小時的比賽 - 並且不想再離開表面了。
我們已經從第一部分開始就知道了這種現象,在2010年初,它通過其不尋常的情況,他濃密的氛圍以及其出色的咒語圖形。地鐵2033,只是一款出色的遊戲,儘管我們幾乎透徹的報導都沒有找到應有的買家。也許後世界末日的莫斯科U-Bahn-Mit-Mutanten太特別了。順便說一下,如果耳朵在»kyiv«,因為他立即纏擾者立即思考,因為沒有幾個前GSC GameWorld員工對4A遊戲說再見。難怪地鐵2033是一個大氣板,而地鐵:最後一盞燈將再次出現。
Wieder Mit Artjom
Metro:Last Light將我們帶回了年輕的Artjom的郵政 - 元素世界,他在Metro:2033年的事件再次出現了一年,才……是的,為什麼?我們能夠在射手的前三個小時獨家比賽,但是我們仍然不知道Artjom的意圖是什麼。
4A遊戲在基輔,但他們選擇了莫斯科作為遊戲的環境。地鐵冠軍基於俄羅斯作家的小說系列。
拋出那個人的機智精神,您只需要閱讀Dmitri Gluchowski的第二本Metro Book,他的小說“ Metro 2033”製作了4A遊戲的同名遊戲模板,就在木頭上。 Last Light講述了他自己的故事,該故事主要由開發商設計,主要是在莫斯科下的地鐵豎井中被核戰爭摧毀,並再次以Artjom作為中心人物。另一方面,在格洛喬夫斯基(Gluchowski)的第二本書(“ Metro 2034”)中,這位年輕人只表現出更好的邊緣音符。
正如我所說,即使三個小時後,我們也沒有計劃等待英雄或我們的計劃。我們只懷疑“黑人”再次起著重要的作用。更確切地說,在第一部分以一種奇怪的方式與Artjom相連的心靈感應生物之一。
香腸豬
幾乎就像第一部分一樣,即一頂好帽子,當我們的舊汗突然站在我們的斜坡上,並興奮地報告說他在表面上發現了一個“黑色”實際上相信。據說阿特喬姆(Artjom)現在是一名護林員,負責他的地鐵站中人民的安全,據說與汗(Khan)浮出水面以追踪存在。但是,當可汗指出應該被殺死時,他以政治上正確的方式勾選出來。他被捕,Artjom擺脫了脾氣暴躁的狙擊手。
Metro:最後的光線也給我們留下了深刻的印象。尤其是在莫斯科的定居點,地鐵站。
在遊戲4A遊戲的第一個大約15分鐘內,我們已經捆綁了捆綁,我們已經最喜歡Metro 2033:詳細的痴迷於寬鬆的痴迷刺客的信條- 系列或最近出版的殺手:赦免方法。我們希望每兩米停止,並在一個小鉸鏈中查看諸如經銷商桌子或初步階段的香腸或初步階段(即豬)上的不重要的東西。
我們經過我們甚至無法進入的房間,但是在整個級別的許多其他遊戲中,還有更多的事情。我們看著孩子們跟隨影子玩家的手,聽取了壓迫性的對話,男人向脆皮解釋說他沒有把飛行的怪物扔在牆上,而是一隻鳥,但是如果你不知道你在地下雜耍中長大。我們觀察到坐在桌子旁的破舊傢伙,向他們傾倒一些風格,然後安靜地聊天。在鼻子上切下兩米的鼻子。在兩者之間,總是設計,它們凝視著角落的角落,沒有任何進一步的閱讀,而在他們的面孔中,除了辭職之外,沒有什麼可閱讀的。
關鍵字“面”:在我們的最後一次預覽中,我們警告說,尤其是面部動畫通常似乎毫無生氣。不幸的是,這還沒有改變。但是:就像前任一樣,Last Light並沒有使他的大氣層大部分擺脫在地鐵軸陰影中的危險之外,而是從地下壓迫性和無人看待的生命的恐懼中的代表來看。當我們終於在狙擊手後面爬上一條長軸以伸到表面時,我們幾乎為自己感到抱歉。同樣,這位女士粗略地指出,我們不必餓死她的臀部。多麼愚蠢的牛!她應該爬上我們身後的梯子嗎?