許多粉絲正在尋找我們最後一個- 對巫師系列的改編非常受歡迎。那麼,亞馬遜的謠言不應該獲得質量效應系列的權利嗎?所有三個龍騰世紀遊戲的主要作者戴維·蓋德(David Gaider)並不確定。因為首先提到的特許經營和質量效應之間存在很大差異。我們向您解釋了蓋德的懷疑。
主角的問題
就是這樣:據報導,據說亞馬遜已獲得質量效應系列的權利。大衛·蓋德(David Gaider詳細的線程。這位BioWare資深人士在該公司工作了17年,並負責所有三個龍騰世紀零件的主要作者。他對各個方面都感到擔憂:
質量效應沒有預定義的主要特徵:與我們和《巫師》的最後一件事相反,遊戲的結局通過遊戲中的決定來定義他們的主要角色自己。它始於性別的選擇。蓋德指出:
說電視節目必須選擇主要角色是男性還是女性。繁榮,馬上,您已經將一些模糊的粉絲底座放在了您的頭頂上。
當然,這並不是這個選擇。在動作過程中,玩家可以塑造Shepard更為重要。正如Gaider解釋的那樣,遊戲的故事是次要的:
這些主要角色有點像一個空殼,遊戲以自己的決策結束。這將無法使用被動介質。因此,主角將突然具有自己的個性和自己的故事。那會很奇怪。 […]互動性是明星[遊戲],而不是情節。
有關質量效應的更多信息:
支持字符的問題
但是,不僅主角的概念令人擔憂。這也適用於支持角色,在質量效應的質量效應中,與更多線性故事相比,質量效應起著更為重要的作用。在一個故事中,主角是一個由玩家填充的空殼 - 與質量效應和龍騰世紀一樣 - 它們指定了方向。
在一系列的改編中,作者擔心,根本沒有足夠的空間來容納它們並給予足夠的體重。失望的粉絲再次與互補的角色有著截然不同的紐帶。同樣,必須承諾誰能獲得足夠的坡道。
畢竟,蓋德(Gaider)看到了一點希望:系列的媒介至少可以比電影實施更好地完成任務,在這種實現中,角色的時間甚至更少。作者還注意到,最好的改編可能比原始情節更遠,甚至可以從Shepard指揮官講述一個故事。他希望表演跑步者能盡力而為 - 並指出他們將需要它。
您如何看待Gaider的擔憂?您是否同意作者,還是您認為標準改編對所有粉絲都可以使用的方法?