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轟炸
卡布姆!動作序列期間的光和粒子效應處於控制台的最高水平,並且會產生很多功能。
已經在遊戲的第一個環境中 - 小鎮避風港 - 遊戲的基本語氣和心情已清楚地顯示出來:絕望和破壞。這些房屋已經被一半的孤兒街道吸引了巨大的煙霧,沒有人敢於在這裡浮出水面。在船上的序列中,廣播評論員讀到失踪人員,在稀疏的住宿中,小孩哀悼死去的父母。阻力3設法在殲滅之前畫出了一個國家的可靠圖片,這主要是由於使用逼真的顏色。直的阻力2由於著色非常強大,採用了更嚴肅的方法,現在抵抗正在發展為黑暗且非常大氣的科幻場景,在某些地方地鐵2033提醒。
當然,也有更安靜的時刻,例如,當您在倖存的人的臨時住宿中徘徊時。但是在大多數時刻,電阻3適當按下射擊駕駛員踏板。到處都會發生某些事情,房屋或橋樑掉在一起,飛船在雷鳴般的嵌合體或巨大的機器上移動在屏幕上。通常,您會感到匆忙,因為您不知道下一刻會發生什麼或接下來要看哪裡。阻力3是一個奇觀,並在某些地方將玩家帶來光學轟炸機時刻。即使是該類型的鑑賞家也應該逃脫一次大聲的“哇”。在某些地方,這甚至使人想起了PlayStation射手領袖Killzone 3,但是對手仍然更加聰明 - 在阻力3時在空中蒼蠅更多。
技術歡樂
迄今為止,與Chimera的第三次戰鬥是最漂亮的PS3冠軍之一。儘管這些紋理並不是特別尖銳,但是多樣化,並且所有位置都僅通過級別對象的排列來排列級別的對象。此外,到處都有小細節要發現:當著陸船定居時,樹木在風中稱重,水真實地通過瓦礫或機器在生存住宿中隆隆聲。不想適合圖片的是人類同事的木製動畫以及過場動畫中尤其負面的角色面孔。
槍支的處理很棒。僅第二個功能就可以讓您伸手去拿另一個鮑爾曼。
每種武器聽起來都很酷,但是音樂僅偶爾使用,但隨後非常大氣。不錯:在某些地方,您會發現典型的50年代音樂的聲音。此外,聲音很不錯,管理始終是射手的優勢,因此您可以隨時確切地找到嵌合體怪物,或者當著陸船在您身上雷聲雷聲時不可避免地將您的頭抬起。另一方面,德國語音輸出不太好。儘管約瑟夫的聲音適合角色,但他說的好像在使用之前已經灌輸了三瓶瓦萊安瓶。其餘的演員也給人留下了不同的印象。幸運的是,英文同步也包含在光盤上,因此,如果將PlayStation 3用英語放置,您將在耳朵上獲得原始設置。